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川牌斗十四v2.3

游戏大小:49.6MB软件类型:棋牌卡牌更新时间:2024-03-30 21:05:02

游戏版本:v2.3下载次数:平台:

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川牌斗十四是款充满特色和趣味的四川棋牌游戏,玩法格外的经典和地道玩家可免费娱乐,还可以自定义全新的规则,开启不一样的象棋比赛乐趣,此外,游戏匹配的速度超级快,玩家无需等待即可快速进入精彩对决,充满了乐趣,感兴趣的玩家快来下载试试吧!

小编点评

我们的宗旨是采用最新的反作弊系统,保证公平公正,让大家玩得安心,玩得开心。

川牌斗十四介绍

1、快乐刺激的游戏环境不仅是体验快感的好地方,而且容易获得。

2、最真实的棋牌平台,将最经典、最真实的棋牌游戏味道带回家乡!

3、可以根据自己的游戏强度选择相应的游戏模式,其奖励会随着难度的增加而增加。

川牌斗十四魅力

1、川牌斗十四对棋牌爱好者的福利非常丰厚。只要下载就可以玩游戏,无需浪费时间注册。

2、每场比赛开始都需要金币。金币的获取方式很简单,可以从日常登录和朋友赠送中获取。

3、川牌斗十四让你玩得开心,玩得开心。让你的朋友充分发挥你最大的实力干掉你的对手。

川牌斗十四说明

1、川牌斗十四强大的运营系统即使网络断开也支持重新连接,这对事件没有影响。

2、由具有出色图形和声音效果的专业团队创建,这是数百万游戏玩家首选的平台,周末约局必不可少。

3、客服小姐全天候24小时为您服务,可以帮助您充值现金,充值地址很简单,也很容易使用棋牌手机游戏。

川牌斗十四优势

1、100%的真实玩家可以在这里体验线上玩游戏,甚至可以在手机上体验真实的棋牌房间。

2、与朋友比拼棋牌是每个热爱棋牌的玩家最想做的事情。享受最终游戏中滚动的金币的清脆声音!

3、该游戏以方言形式设置,涵盖了许多区域性游戏,使您能够找到最熟悉的情绪,充分利用其优势,不断击败更多对手并获得最丰厚的回报。

川牌斗十四规则

1、和(hu)牌:长牌的基本方法是两块牌斗满十四点,所以又叫斗十四。和牌的条件是:当家要二十坨红,一般的十八坨就够了,小家要五坨红,小家也可以全黑,小家在有丁斧时可以两边算,即可算红的,也可以算黑的。红的算法是:一案红牌算八坨红,四个同样的红牌算十坨红;一案黑牌算四坨红,四个同样的黑牌算六坨红;其余的是红的才算,全黑的不算红。红不够不准和牌!红达到最低要求,放子都斗满了,即每两块牌斗十四点,包括最后去和的那一块牌。天地人和四种牌有番,如果五人玩幺四也有翻,六人玩三张扯在一起为一番,如果第四张也在手里就是两番,如果是打本牌的一圈牌时,则本牌再加一番,然后用计算出的红点数,再乘以番数,就是2的多次方,

2、罚牌:如果有以上违规的,要罚牌。罚牌按错二麻五的游戏规则。即错了,由造成错误的给其余的每家两颗籽,麻和(hu),即放子不对或红不够等情况,由造成错误的给其余三家每家五个籽,以示惩戒。

3、开籽:当家和,每家给两个籽,闲家和,当家给两个籽,其余的给一个籽。如果加了财神听用的,一个财神加一个籽。如果打翻的,通有三面红的。即幺四,地牌,人牌,简称幺、地、人。如果打五面红即加上天牌和和牌,如七面红,那就再加上三四和红九,还有一种就是四个一样的牌在和了牌时也可以加上一翻。翻有加颗颗和滚翻两种,那由玩者商量着办。还有实行承包的,即自翻、扯奏家家给,谁点炮谁承担的办法。一般的约定是二十四牌为一个回合。战完一个回合,再从头开始。最后看谁的籽多谁就是胜利者。

川牌斗十四怎么玩

1、定方位:开始,由天地人和四张牌来确定方位,天为第一,地为第二,人为第三,和为第四。按照二顺,三迁,四后,五在手,六顺,七迁,八后,九在手,十顺,斧迁,天倒的口诀来确定谁座哪一方。

2、定头家:由天牌的一家洗牌,他的对家抬牌或叫叫牌,按上面的口诀确定哪一位拿第一,拿第一的叫头家,他的上一家就是小家,第一家拿十八张,其余两家拿十七张牌,小家只拿五张。如果是和(hu)了牌,那就由和(hu)牌者洗牌,对家叫牌,按同样的方法确定头家。如果是五人,则庄家(第一个摸牌的人)拿12张,其余三人拿11张,尾家拿五张,如果6人,则第五人拿五张,第六人拿三张,如果有七人则第七人拿一张,如果有第八人,则第八人没有牌,可以自己说手中有一张牌并且可以是任意点数(除11和3点外),

3、推当:当子由头家开始推,依次向下推,推到小家为止。如果小家也不当,可重新洗牌。加财听的小家必当。但推当的时候一般都有规定,两案黑或一案红不准推,必须当。先推当,后偷牌。

4、偷牌:三张同样的牌为一案牌,案牌要放在桌上,再在中间的牌里面偷一块牌,即拿一块牌在手上。四张同样的牌也叫一案,就要偷两张牌。头家偷了,二家才偷,二家偷了,第三家才偷,依此类推。

5、吃牌:自己手中有缺的点子,可以在上家翻出的牌里或上家打出的牌中或自己翻出的牌中吃牌以斗满十四点。吃了的牌一般不能再打出去。

6、扯牌、滑牌:自己手中有一对牌,即两块一样的牌,如遇到翻的牌中或别人打的牌中有这种牌就可以扯,扯了牌要在中间的牌里拿一块在手中。如果遇到扯上的牌与手中的牌成了相同的三个,就叫内滑,且必须滑,否则犯规,滑了牌又要在中间的牌里去拿一块在手上。

7、召牌:a、前次没吃的,在你扯牌的过程中出现了需要吃的牌要召,否则违规;b、牌桌上出现过的牌,你原来没有一对,后来由于扯牌组合成了一对且又准备扯牌,那也得召;c、在扯牌的过程中出现了你曾经吃过的牌或是扯回了第四个同样的牌要召,否则违规。

软件截图
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