文/厕所所长
吾法灭时譬如油灯,临欲灭时光更明盛,于是便灭。吾法灭时,亦如灯灭,自此之后,难可数说。(《佛说法灭尽经》)
2020年8月20日和2021年8月20日,游戏科学工作室先后发布了两段游戏视频。视频在游戏科学官网里有,也可以去B站查看:
13分钟实机演示:BV1x54y1e7zf
12分钟UE5实机测试集锦:BV1y64y1q757
两段视频均来自正在研发的3A游戏《黑神话·悟空》。一时之间,大家好评如潮,甚至连一众不懂中文的国外玩家,都在油管摇旗呐喊:
玩家们的激动其来有自,在近十年的时间里,那些风靡全球的3A大作,几乎无一例外的来自日本和欧美的游戏制作和发行公司。如果你还没有什么概念,随便举几个例子:
Red Dead 2: Redemption(Rockstar Game)
SEKIRO: Shadows Die Twice (From Software)
Assassin's Creed (Ubisoft)
Cyberpunk 2077 (CD Projekt RED)
Death Stranding (Kojima Productions)
Grand Theft Auto V(Rockstar Game)
Elden Ring (From Software)
这里面有关于美国西部的故事,有关于欧洲都市的故事,有日本武士的故事,有中世纪十字军的故事,有未来世界的故事,也有黑魔法和恶龙的故事,就是没有关于我们的故事。其实不是没有,而是不能,近些年来国内的游戏公司几乎全把目标指向了质量平平、只为圈钱的手游,而那些向着3A大作努力的公司,虽然也曾一时繁荣,但随着割韭菜大潮的到来,一个一个成了我们记忆中逐渐远去的背影。
仙剑奇侠传七(北京软星)
古剑奇谭三 (上海烛龙)
在这个时候,游戏科学突然搬出了一个取经的故事——白骨之后,重走西游,让人有点激动,有点欣喜,有点不知所措。我不知道这像不像是公元627年,25岁的玄奘混在一群难民中间,走出了佛法凋敝的长安?
黑神话:悟空 演示画面
下面我们先来看2020年8月发布的视频,一个苍老的声音在画面里响起:
你们一定都听过关于他的故事。有人说,他帮唐僧取到了真经,封了斗战胜佛,从此留在了灵山。也有人说,那个成佛的根本不是他,真正的他,早已死在了西行的路上。还有人说,“西游”从来都没有发生过,他只不过是说书人杜撰的一只猴子。但我要讲的故事,你们一定没有听过……
开篇就是一个伏笔,直接指向对悟空成佛的怀疑,似乎暗示我们,游戏中的剧情只是借用了《西游记》的躯壳,讲的却是另外一个故事。
实机演示伊始,一个悟空模样的角色手持金箍棒,奔行在林间小路上,不一会就遇到一个叫“刀狼教头”的敌人。
敌人在战斗前当然要进行例行逼逼,但说的话却有点意思:
唔?又是只猴子?施主不如放下棍棒,也同我学点佛法……
好像我们控制的角色并非第一个取经之猴,而他自己,已经取得真经,早成正果。
接下来的套路当然就是一个“干”字。在使用了各种不可描述的技巧击倒刀敌人之后,刀狼教头留下遗言:
莫非……你就是大王所说的那个……天……命……人……
《西游记》中孙悟空大闹天宫、去地府勾销生死簿,其潜台词就是“命不由天”,但在取经的路上,却不可避免地成为“天命人”,这又是一次对“取经”的反讽。
继续前行,路上蹦出了“土地老儿”:
黑风山土地
在经典的出场词“小人是黑风山的土地,已经在此恭候多时了。”之后,他突然沉默,对着角色一顿打量,跟刀狼教头一样莫名其妙地说道:
像,真像啊
像谁呢?难道是像以前那只死在取经路上的猴子?
前面是著名的“黑风山观音寺”,土地继续说:
再往前走,就是观音禅院,当年也是香火鼎盛,只可惜,那场大火……后来,禅院又被重建了,可人心若是烧没了,修好一座破庙又有什么用呢?
这时禅院里传来了凄厉的狼嚎,猴子提棒冲了过去,后面远远传来了土地游丝般的声音:
你若进了这道门,便回不了头了
生死大海,谁作舟楫?无明长夜,谁为灯炬?在取经的路上,陡然听到“回头”二字的时候,会不会有幡然醒悟之感?
后面就是BOSS战演示。BOSS灵虚子也是个狼人
从战斗画面来看,主角可以使用“猿”和“狼”两种形态,有生命值,架势条,和魔法值三种资源,可以使用定身法,还有熟悉的“拔一根毫毛吹出猴万个”技能,可以说是非常忠于童年记忆了。
定身法
吹毛
分身
BOSS战结束,主角正要一棒毙了灵虚子,突然间横里伸来一件兵器架住了他的攻击。
顺着对方兵器的方向望去,如意金箍棒五个字闪闪发光。
在棒子那端,另一只猴子头戴凤翅紫金冠,正是齐天大圣。
我是谁?我在哪里?我在做什么?是邪?非邪?
2021年八月发布的第二个视频可以看做是第一个视频的补充,不仅使用了虚幻5引擎,还给配上了英文字幕:
其中,重庆大足石刻,麦积山石窟,梵净山承恩寺,天津观音殿等佛教圣地悉数登场:
但开场白却是对“取经”的反讽:
我在许多奇怪的梦里,见过你们。你们因缘际会走到一起,怀着各不相同的目的。你,欲成前人未竟之业,修功德圆满;你,执着后世传颂之名,求位列仙班;你,想跳出三界之外,图个清静自在;还有你,无所挂碍,吃饱饭便善哉善哉。
你们虽都想求取真经,但却各自心怀鬼胎。只要心中仍有分别之象,就依然偏离佛教的本义:
可我,早就看穿了你们,满嘴的情怀大义,一心的世俗名利,唱什么命不由天,却笃信自己才是天命之选。可悲的取经人呐,只要心中还有放不下的偶像,终有一天,它将化为修行路上无解的业障。
接下来的一连串游戏场景中,我们常常看到自己孤独的背影:
或是怀疑而诡谲的眼神:
在遇到袭击的时候,你还可以用金箍棒画地为牢,安心嗑药,但也许,你也会渐渐开始怀疑自己西行的目的。环顾历史,在数十年的取经、译经、讲经的过程中,玄奘法师有没有可能在某一个时刻,对自己的信仰,产生过一点点怀疑?
连小西天的土地都阴阳怪气地对你说:
吃斋念佛,诵经打坐,又有几个真的心如止水,清静无为?你看看你,这大风大雪的,还要这么拼命,一定也是为了那个玩意儿
言下之意,你与那些所谓的“取经人”并无不同,自负天命,却“动不如静,有才无命”。
随后又是一段战斗视频,BOSS是一条独角苍龙:
在这个战斗里,我们看到了金箍棒的另一种奇怪用法,可以撑杆跳躲避地面攻击:
战斗结束,主角坠入水中,黑暗中又响起了那个有点玩世不恭的声音:
还记得盂兰会上,世尊说过,众生之苦,多因不守戒律,放情纵欲。
要我说,放屁!
记忆中的一幕幕与妖魔鬼怪的战斗场景如在目前,旁白继续:
不杀生,仇恨永无止息;
不偷盗,强弱与我何异;
不邪淫,一切有情皆孽;
不妄语,梦幻泡影空虚;
不馋酒,忧怖涨落无常;
不耽乐,芳华刹那而已;
不贪眠,苦苦不得解脱;
不纵欲,住行了无生趣。
虽然这八句写得有点生拉硬凑,但呵佛骂祖的意思昭然若揭。
回忆骤止,一个弥勒佛模样的塑像突然复活,两手一摊,喝问:
既见未来,如何不拜?
回答在前面已经有了——修行到此,我的心中,已无偶像。于是我们耳熟能详的“西游”成了一个新的事件,等级森严的层层果位被一扫而空,我们可以说那只猴子在取经路上已经死了,因为他追求的注定不再是西行开始时的那些东西。这个离经叛道的取经人,正是借助对“经”的放弃,得了“真经”。
最后,旁白的声音再次出现:入了此番轮回,就别想再轻易涅槃,似乎预示着我们此生必如希绪弗斯一样,推着永恒滚落的大石。背景里渐次清晰地响起了重新编曲过的《敢问路在何方》,白雪皑皑的山上,群鸦飞舞……
说实话,我很期待这个游戏,不过某位在Electronic Arts游戏公司潜伏多年且不愿透露姓名的线人告诫我:“别急,这种事情我们见得多了,它就是放点东西出来拉投资,能不能做出来还不知道。”
但我想,就从这两段已经出来的视频来看,这已经是一个有趣的故事,真经依然要取,神话或可变黑。
另外,祝评论区的这位兄弟顺利毕业。
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