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红警尤里复仇地图_红警尤里复仇地图放哪里
作者:奕道君心 | 发表时间:2022-04-18 | 来源:互联网 | 阅读次数:
光棱塔是盟军阵营的高级基地防御单位,以电能驱动运作。其结构主要由棱镜构成,工作原理是依靠发射激光光束来打击敌人,攻击速度比较高,对于敌方步兵装甲等陆地单位有较强杀伤力。...

光棱塔是盟军阵营的高级基地防御单位,以电能驱动运作。其结构主要由棱镜构成,工作原理是依靠发射激光光束来打击敌人,攻击速度比较高,对于敌方步兵装甲等陆地单位有较强杀伤力。虽然单体攻击力并不是那么惊人,但是如果多个相邻的光棱塔形成串联合力,那单次输出的伤害非常巨大,甚至直接秒杀天启坦克。

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那么,我们是否可以运用光棱塔这一项特殊的“串联”杀伤力加成的特性,来实现建筑流推平尤里的胜利呢?今天就来和大家分享一下韩国在黑鹰战机的掩护下,依靠光棱塔消灭尤里的趣味玩法。

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我们这次选取地图“曼哈顿暴行”,韩国一挑三冷酷的尤里。这张地图有个特点,就是一号出生位的左下角有一个桥梁连接的独立小岛。虽然岛上没有资源,但是我们转移到岛上的盟军基地炸断桥梁以后就可以阻隔尤里陆军的围攻,暂时保命。之后工程师乘坐直升机前往地图西南角的那块小岛可以占据一座油田,依靠微薄的收入前期苟延残喘。

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因为海豹突击队炸断了桥,尤里的优势陆军过不来。所以他们转而会使用幽浮从空中进攻,千万不要造爱国者,电站只要被吸我们满盘皆输!小岛上没有矿可以采,我们只能依靠基础的10000块来发展。所以我不会造任何防御设施,就让海豹炸桥,然后马上建战车厂出一架直升机,兵营出一个工程师,迅速飞去西南角占领油田。后面慢慢造多功能步兵车来打幽浮,很快就能练到三级车,防空就稳了。前期确实很穷,被幽浮打坏的电站都没钱修,必须忍。

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不过值得庆幸的是,西南角的小岛上是有一块高资源等级的彩色矿的,占领油田以后可以造采矿基地能得不少钱。我这张图已经采完了,也要造步兵车防空,敌人会占领地图中央的空降兵基地,不断往我们两边基地投送空降兵,这样练战车等级是很快的。

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前期的隐忍终于以每3秒钟20块的进度造出了作战实验室,此时我们的兵营里可以培养间谍了。让间谍搭乘直升机飞到尤里采矿的区域,假扮矿工就可以偷钱了,右上角暴涨的资金,终于让我们看到了翻盘的希望。

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造出卫星以后,整个地图都可见了,我图中标注的天蓝色大方块才是我们默认基地应该处于的位置。如果在那里死守我们连第一波围攻都扛不住,只能到岛上苟且偷生。红色尤里和蓝色尤里甚至还造了船坞,这也是为什么我不敢出巡洋舰防空的原因,这会吸引他们的潜艇来打我们,那就真无解了。

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几个间谍偷了矿,家里头肥得流油了,必须壕起来。要不是因为这个小岛可建筑面积有限,别说图中10个空指部,就是造20个都绰绰有余。韩国的特色兵种是黑鹰战机,比普通的入侵者战斗机在攻击力和生命值方面更加给力,可以玩一波战机轰炸流。

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尤里是可以区分出间谍的,想用间谍去让尤里家里停电完全是不现实的,所以要拆家就只能强攻。像黑鹰战机这样黑压压的强硬空袭还是很霸气的,反正造价也不贵,一次损失也就三五架,这游戏只要有钱咋都好说。

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炸完小蓝炸小红,尤里的家没有了就无法再建筑,我们损失的飞机也就几千块。多培训几个间谍去偷矿,家里的钱用都用不完,盟军就这点好,可以满世界的偷钱。

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成功的拆掉三个尤里的家以后,我们就用工程师占领地图中心的两座油田。周围造光棱塔,上空火箭兵立体防御,光棱坦克可以远程打尤里,无敌防御体系构成了。

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可以在油田那里无限刷怪,尤里会从三方来围攻,幻影和光棱坦克的升级速度非常快。火箭兵打尤里和精神控制车也升得很快,没过多久小橙和小蓝就被我们肃清了。

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打小红的时候就可以玩一波建筑流了,因为小红基地的旁边有个医院,工程师占领医院以后就可以把医院毗邻的地块做基础地皮向四周扩散了。刚开始几个塔的威力不高,用电站进行临近串联多塔以后,一次攻击就能打爆一个生化发电厂。

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用建筑蚕食的方法拆基地对电能和资金的需求十分巨大,所以必须是在闲得蛋疼的极端无聊情况下尝试起来会比较好玩。最后就形成了这样一个精致又壮观的场面,激光一击必杀,不过兵营的血本来就少,我相信这样排列状态的光棱塔合击应该可以秒掉这个游戏中的任何东西。

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1791摧毁数,最后推尤里基地的时候都没杀几个人,基本都是前期防御打飞碟,不过一战下来杀那么多也是蛮嗨的。大家可以尝试一下曼哈顿地图的龟缩小岛玩法,前期特别刺激,只有盟军阵营可以这样,苏联不行无法空中投送工程师。今天的分享就到这里,欢迎各位朋友留言讨论,交流经验。

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