编者按:自走棋大战愈演愈烈
国内要闻
《多多自走棋》官宣iOS版过审 苹果用户可直接下载近日,@多多自走棋官微发公告称,《多多自走棋》iOS版过审了。《多多自走棋》是由巨鸟多多自主研发,龙渊网络提供技术及发行的全新多人在线集换式战棋类手游。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄卡牌进行对战,形成别致的八人割据式的战斗局势。
近日,Niko Partners也指出,从2018年Q1到今年Q1,网易已经实现了连续5个季度的收入增长的原因主要来源于网易现有产品和出海产品。并且认为,网易正在改变以前集中运营国内产品和MMORPG的策略,慢慢通过投资电竞和产品出海丰富产品线。其分析指出,网易在出海方面的布局会拉动今年出海收入会增加10%-20%。
腾讯在第41类中再次申请注册“微信”商标
商标局今年6月发布的商标初步审定公告显示,腾讯科技(深圳)有限公司申请在第41类提供在线音乐(非下载)、在计算机网络上提供在线游戏等服务范围内,注册第13872092号“微信”商标。北京字节跳动科技有限公司申请在第35类广告、广告宣传、广告代理等服务范围内,注册第16501740号“头条指数”商标。
国际热点
Sensor Tower:《精灵宝可梦GO》全球总收入达26亿美元
6月19日,坦克世界开发商Wargaming宣布成立新部门“Wargaming Nexus”,用于实施手机游戏市场的开发,并采用虚幻引擎开发手游。官方表示,新部门将专注于开发具有高水平潜力及独特游戏元素的手机游戏,并且也寻求和外部开发商合作共同开发手机游戏。
6月19日,坦克世界开发商Wargaming宣布成立新部门“Wargaming Nexus”,用于实施手机游戏市场的开发,并采用虚幻引擎开发手游。官方表示,新部门将专注于开发具有高水平潜力及独特游戏元素的手机游戏,并且也寻求和外部开发商合作共同开发手机游戏。
近日,索尼互动娱乐(SIE)公布了截止2019年3月19日的上财年业绩报告,根据报告显示,在上个财报周期内索尼互娱的营业利润达到917亿日元,比上年同期增长了3.6%;营业收入为996亿日元,比上年同期增长了37.6%;普通收入为1822亿日元,比上年同期增长16.0%;最终利润为1616亿日元,比上年同期增长了27.7%,总体来看实现了利润的大幅增长。
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