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口袋妖怪复刻2v2系统玩法详解
作者:绿色软件园小编 | 更新时间:2024-07-01 20:27:23 | 来源:互联网 | 阅读次数:
口袋妖怪复刻2v2系统玩法详解,口袋妖怪复刻万众瞩目的2v2系统突然出来了,从一只精灵换成2只战斗,还是挺不适应的。针对这个问题小编已经整理好了,下面跟着小编一起看看吧。

名称:口袋妖怪复刻最新版

类型:策略塔防

版本:最新版

更新:2024-07-01 20:27:24

平台:AndroidIpnone

简要介绍

口袋妖怪复刻最新版手游以口袋妖怪为原型,在原著上进行了剧情改编。玩家可以在这里收集多种多样的小精灵,进行培养、进化,每个精灵都有自己的技能,到一定等级后还可以学习新的技<详情>

  口袋妖怪复刻2v2系统玩法详解,口袋妖怪复刻万众瞩目的2v2系统突然出来了,从一只精灵换成2只战斗,还是挺不适应的。针对这个问题小编已经整理好了,下面跟着小编一起看看吧。

口袋妖怪复刻2v2系统玩法详解

口袋妖怪复刻

  1、紧张感妙蛙花

  曾经,我有一个梦想,我希望能有一直紧张感的妙蛙花~酱紫,不管对面上什么,我都可以睡对面,睡得对面不要不要的~

  而2v2满足了我这个梦想,只要配上一个紧张感的队友,就相当于我有了一个紧张感的青蛙了!!!只要对面第一回合没有秒掉我,就等着在睡梦中死去吧。睡一只比打死一只的战略意义打多了,因为对面睡了一只也就意味着下回合一定是2v1的局面,完全占据了主动。打死了一只,对面可以换一只克制的上场,依然是2v2。

  (2v2有个坑,逃跑是没有积分的,不知道为什么这么设定。也就是说,如果你和对方有仇的话,完全可以,只睡不干……坐等对方无奈逃跑……然后少20积分……虽然这个积分好像没啥用)

  (当然,“紧张感+围巾达克莱伊”是这一招的终极形态……)

  2、威吓

  如果对方上了两个物攻手,我方可以默默上带威吓的血翼飞龙~一次吓俩,加量不加价!对付双物攻的有奇效。

  3、速度实在太重要了

  本来复刻就是速度决定一切的复刻,而这一点在2v2中被无限放大了。速度快的精灵有绝对的优势,要是自己两只精灵的速度都慢过对方的精灵,会十分被动。很有可能某只被集火精灵还没有来得及出招就死了。而且2v2中联防的意义不大,联防上场吃攻击大部分不死也残。

  所以喜欢2v2的话,多准备一些高速精灵吧。

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