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魂之轨迹手游连招不要太爽 连招系统玩法介绍
作者:绿色软件园小编 | 更新时间:2024-07-01 10:08:44 | 来源:互联网 | 阅读次数:
魂之轨迹手游连招不要太爽 连招系统玩法介绍,魂之轨迹的连招除了最初的□*4、△*3以及□+△这三个基础连招外,所有连招都必须在天赋系统解锁获得,怎么玩呢?下面跟着小编一起看看吧。

名称:魂之轨迹

类型:动作格斗

版本:最新版

更新:2024-07-01 10:08:45

平台:AndroidIpnone

简要介绍

魂之轨迹手游中玩家来到百鬼夜行的热血世界,展开一场精彩的战斗之旅。游戏以日式和风为特色,无C技能,多端无限连击等特色技能给玩家带来耳目一新的感觉。游戏有着精致唯美的游<详情>

  魂之轨迹手游连招不要太爽 连招系统玩法介绍,魂之轨迹的连招除了最初的□*4、△*3以及□+△这三个基础连招外,所有连招都必须在天赋系统解锁获得,怎么玩呢?下面跟着小编一起看看吧。

魂之轨迹手游连招不要太爽 连招系统玩法介绍

魂之轨迹

  天赋系统

  点亮天赋消耗的星星就是大家通关所得的星数,普攻关卡和精英关卡都算。所以若差一点不够解锁新技能,可以回头看看之前是不是有没三星通关的,把漏掉的星星补回来。

  获得技能后,大家可以在连招系统查看和升级连招。

  连招系统

  部分技能的施放是需要消耗灵力的,消耗量在该连招下面有说明。

  两个攻击键之间是否能成为连招(或其中一部分),有两个判定标准,一为是否有这个组合的技能;二为两个攻击键之间的间隔时间。

  以经验来看,两个攻击键按键之间的时间间隔应在0.2~1秒之间。在此期间插入移动并不会妨碍两次按键连成技能。

  换句话说,你可以在输入□*3之后,按方向键转身,再输入△对身后的敌人打出□*3+△的技能。大家可以根据实际情况随时调整攻击的面向,也不会因此中断正在施放的技能。

  需要注意的是,跳跃并不在此列,一旦角色执行了跳跃的输入,正在施放的技能就会被打断。

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