侠客风云传online拥有这独特的武学系统,很多玩家都不知道怎么玩,今天小编从多个方面来谈谈武学系统的玩法,一起来看看吧。
武学分:招式和心法。
招式和心法各有18种,其中绿品3中、蓝品3中、紫品8中、黄品4种,
例如:
绿品心法---天煞功:
1、系统介绍标有“均”字,也就是说适合所有的侠客;
2、增伤:自动回合结束后有50%几率使自身下次攻击伤害提升35%(每种的功效也不一样);
3、领悟:使自己拳掌气血提升4.2%,内劲内力提升4.2%(每种不到的武学的领悟属性不一样);
4、修炼:拳掌气血:3%,内劲内力:3%(每次进阶都会提升相应的百分比,在侠客的基础属性上提升噢)。因为武学品种多而本游戏暂时只能上8位侠客所有这样的增伤的心法一般给都会自己的主要输出侠客用,当然有也特色情况。
紫品招式---天下无狗:
1、系统介绍标有“内”字,提示适合给内劲类侠客用,因为期效果中加攻击的百分比,内力的加层相对教高,而一般内劲侠客的内力提升的数据相对其他系别的侠客要高一些,当然前天的话,这样的招式也可以给自己的头号打手侠客去秒对方的脆皮;
2、效果:伤害+晕眩+增伤,对单个敌人造成伤害(攻击*210%+内力*314%),80%的几率使目标晕眩1回合无法行动。释放技能后,使得自身下次攻击伤害提升8%;
3、领悟:使自己内劲气血提升0.5%;
4、修炼:拳掌气血---9.6%、拳掌内力---7.2%、内劲气血---7.2%、内劲内力---9.6%。可以看出品级越高加的相应的数据也越多。
绿-蓝-紫-黄,依次体现的功法、加成、效果逐渐加层,也就是越来越好的意思。
每种品级的招式和心法都可以进阶,进阶后对应的数据加层得到相应的增长。
每一种武学都会对某个(些)职业侠客的某个属性或者某些属性都百分比的加成层。
也就是说自身累积的武学的种类越多,战力的加层越高;武学的品质越高,战力的加层越高;武学的进阶越多,战力的加层越多。
当然了合成每一种武学都一分卷,那么合成绿-蓝-紫-黄品级的武学对应的分卷也是越来越多,其中绿品只需要2卷,而最好的黄品需要5卷。
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