简要介绍
航海王燃烧意志先锋服游戏完美重现了动画原著中的世界观,超高的游戏品质,游戏中的人物也完美还原了在动画中的人物性格设定以及画风。游戏中的3D场景达到了主机游戏的表现级别<详情>
航海王燃烧意志手游中,玩家们可以通过配速的手法来调整自己出阵英雄的先手还是后手,来达到自己预期中想要打出来的一个战术效果,那么关于配速的具体思路应该是怎么样的呢?配速有没有什么套路可言呢?让本小编带你们来看看吧。
配速决定了你的套路和阵型,而套路不是一成不变的,死读书读死书是不对的。所以在此只举几个例子。
1、黄猿先手,艾尼路后手。个人感觉不如艾尼路先手,黄猿后手。非疾行阵这类阵法的情况下。艾尼路雷鸟之后,根据对面练度,会有3个结果。第一个是,一个光柱对面死一个,接8星天赋。第二个是,一个勾玉对面第一个残一堆,接8星天赋。第三个是,一个光柱下去对面没死人,但是放勾玉的话,对面全残血,青雉可以5费冰鸟补刀。更何况,如果有8星鹰眼,先手放个无,配合艾尼路,黄猿很大概率打死人。
2、艾尼路+路奇列伤。艾尼路和路奇一路,遇到非疾行阵。艾尼路雷鸟、路奇风脚加奥义,一死一残或者2死。更何况鹰眼先手无。这种情况下,比黄猿和艾尼路去秒敌人后排更有意义。所以,艾尼路,之后黄猿AOE,之后路奇列伤,是一个套路。因此套路2和套路1有可重叠区域,再次啰嗦,套路是活的。
3、这里就和配速关系不大了。鹰眼无是AOE,青雉5费冰鸟是AOE,黄猿勾玉是AOE。整体压低血线,配合几个列伤和单点,很容易造成对面减员。
4、套路不是固定的,另一方面解释在于,敌人不会按照你安排的路线走,首先,敌人阵型不是你能决定的。因此,我艾尼路带了万雷,黄猿带了勾玉,应对疾行阵。
对方鹰眼,如果封了你某一个输出或者几个输出,你要如何改变自己的套路。是选择雷鸟还是万雷,是选择光柱还是勾玉,是选择冰球还是冰鸟。
5、反套路,开局先看对面阵容和阵型,脑子有个简单印象,大概考虑一下对面会带的技能和套路。然后怎么让对面恶心怎么来。
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