简要介绍
Disorder是网易游戏独立研发的团队竞技射击手游,力图通过为移动端量身定制的角色和战斗系统,给玩家带来更好的射击对战体验。游戏采用架空的近未来战争题材,玩家们将在战火不断<详情>
Disorder是可以复活队友的,只要我们能占据一个据点就行。那么,复活后的队友和被击杀前有什么区别吗?队友还值不值得复活?想知道答案的小伙伴们可以进来看一看。
首先,小编要说的是,有机会的话赶紧复活队友!因为,在据点里复活队友是没有任何成本的。而且,Disorder竞争程度比较激烈,有队友帮忙会比较轻松,一个人单打独斗很难吃鸡。
接下来,我们来淡淡复活后的队友有什么区别:
1.金币。复活后的队友金币值为零。也就是说,我们之前辛辛苦苦积攒的金币都没有了,真一夜回到解放前。不过,被复活后我们就可以重新积攒金币了。并且,由于据点对金币的增幅作用,不用很久我们的钱包就会重新鼓起来。所以,大家平常心对待吧。毕竟,都是已经死过一回的人了,应该明白生命才是最大的财产。
2.人物等级。人物复活后的等级是不变的,被击杀时是几级,复活后就是几级,并且连经验都不带少的。这一点就很棒。要知道,游戏后期竞争白热化,一个等级差距带来的伤害值变化可不是一点半点。所以,在等级上,我们得谢谢系统的手下留情。
3.装备。除了人物等级,枪械等装备是我们最关心的话题。幸而,复活也没有对我们装备造成影响,以前是什么装备,现在就是什么装备。感谢系统霸霸没有扒尸的习惯。
以上,就是队友复活后的表现了,你觉得还可以吗?
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