苍穹之剑三大职业属性成长胜负优劣
作者:绿色软件园小编 | 更新时间:2024-07-04 18:28:32 | 来源:互联网 | 阅读次数:
苍穹之剑中三大职业大家各有所爱,而这三者之中相比起立是会有属性成长上差异的,那么三个职业中到底孰优孰劣呢,今天小编就给大家带来职业优劣分析。
简要介绍
苍穹之剑app是由绿色软件园收集于官网最新发布版本,苍穹之剑是一款画风非常精美的修仙类型游戏,它拥有多种特色系统供玩家体验,高清晰地图场景栩栩如生,融合了多种精彩玩法模式,在这里,你将体验原汁原味的修仙冒险;游戏中为玩家<详情>
苍穹之剑中三大职业大家各有所爱,而这三者之中相比起立是会有属性成长上差异的,那么三个职业中到底孰优孰劣呢,今天小编就给大家带来职业优劣分析。
? 在说这个之前,我们还是要看数据:
首先各职业每升级一级各属性均增长2点。体力在游戏中只影响角色血量。具体武圣20点HP,巫灵12点hp,医仙15点hp。
每点力量对物理防御影响为:武圣5点,巫灵3点,医仙4点。
每点力量对个职业物理攻击影响概算为:武圣4---19.2,巫灵7---17,医仙5---11(PS:4代表最小攻击--19.2代表最大攻击)
每点精力对各职业蓝量影响为:武圣16点,巫灵20点,医仙18点。
每点智力对各职业法术攻击影响为:武圣8---18,巫灵9---23,医仙7---17。
每点智力对各职业法术防御分别为:武圣5点,巫灵5点,医仙4点。
除去初始命中闪避不同外,每点敏捷影响物理命中和闪避均为1点;
对法术命中和闪避而言:武圣1点,巫灵2点,医仙2点
1、血量(各职业体质成长值:武圣20HP//巫灵12HP//仙医15HP)400点体质等于武圣:8000
巫灵:4800
仙医:6000
2、法蓝(各职业精力成长值:武圣16//巫灵20//仙医18)400精力等于
武圣:6400
巫灵:8000
仙医:7200
3、攻击(各职业力量或者智力成长值:武圣力量4--19.4//巫灵智力9--23//仙医智力7--17)400属性等于
武圣:1600--7760
巫灵:3600--9200
仙医:2800--6800
4、物理防御(各职业力量防御成长值:武圣5//巫灵3//仙医4)400力量等于
武圣:2000
巫灵:1200
仙医:1600
5、法术防御(各职业智力防御成长值:武圣5//巫灵5//仙医4)400智力等于
武圣:2000
巫灵:2000
仙医:1600
6、命中(各职业敏捷物理、法术命中成长值:武圣1//巫灵2//仙医2)400敏捷等于
武圣:400
巫灵:800
仙医:800
7、物理闪避(各职业同样1点)400敏捷等于
武圣:400
巫灵:400
仙医:400
8、法术闪避(各职业成长:武圣1//巫灵2//仙医2)400敏捷等于
武圣:400
巫灵:800
仙医:800
9、接下来我们把三职业同时加宝石血量20000、攻击7000、法防物防6000
武圣:血量:28000、精力:6400、攻击:8600--14760、物防:8000、法防:8000
巫灵:血量:24800、精力:8000、攻击:10600--16200、物防:7200、法防:8000
仙医:血量:26000、精力:7200、攻击:9800--13800、物防:7600、法防:7600
接下来加上装备武器和衣服,头盔护手就算了,因为差距小,巫灵武器40攻击厉害不,和其它职业相差700左右属性,衣服45级武圣就物理防御比其它职业多200,还有注灵加的百分比,虽然巫灵血少一点,但是可以用蓝代替,反而成优势,攻击经过后期神武的加成及属性百分比,简直变态,,武圣虽然物防高了一定,但是物防高那么一点竞技貌似没用,命中职业最低。
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