简要介绍
仙剑奇侠传自制版是一款以仙剑为主题的精彩动作游戏。自由进入,战斗冒险,随意选择你喜欢的仙剑角色,进行各种刺激的冒险决斗,自由互动,带来更多乐趣,灵活控制仙剑的主要角色,进行多场刺激的冒险对决,赢得最终胜利,享受不同的游戏乐趣,以及许多福利,可以免费领取,随时自由战斗。<详情>
在《仙剑奇侠传》中技能的研习能快速提升自身的战斗力,但由于每天的技能卷轴实在有限,该如何分配呢?同时技能研习在主动被动,蓝色和紫色的选择也非常讲究,一起来看看技能研习的一些数据心得吧!
有关熟练度的数据:
绿色技能=3,蓝色技能=9,紫色技能=24
灰色卷轴=5,绿色卷轴=20,蓝色卷轴=60,紫色卷轴=160,金色卷轴=400
有关熟练度的产出:
技能最主要的来源还是群侠夺宝,虽然获得技能碎片的途径有很多,但是完整的技能几乎只能靠夺宝获得(宝箱有一定几率爆出完整的技能)
卷轴的来源则稍微多一些,虽然目前看来,稳定来源依然只有守护地脉,花费较多的体力(无活动的时候耗费20体力)去换取少的可怜的卷轴(目前来看地脉的前3个难度给的卷轴几乎没有太大区别)
有关技能研习所需的熟练度:
搜集数据是一件比较艰难的过程,目前官方还没有给熟练度的经验槽增加百分比或者其他数值显示
这里只能大概的告知大家经常研习的某些技能所需的熟练度(可能略微有些误差)
蓝色技能:
2级——45熟练度
3级——135熟练度
4级——375熟练度
5级——810熟练度
6级——1710熟练度
7级——3300熟练度
紫色技能:
这个本人真的不想一级一级的去试准确值了,因为1级升2级就要120左右的熟练度,3级的总熟练度就超过了蓝色技能4级的总熟练,同样熟练度情况下,前期的紫色技能的等级基本上等于蓝色技能-1。
金色技能:
这个本人更加没有仔细测试过,目前金色技能都是伙伴的天赋技能,本人的伙伴天赋技能也不是很高,好像800熟练度喂给金色的技能只升到了3级,目测金色技能升级的熟练度可以大致视为同熟练蓝色技能等级-2,当然,这也只是个未证实的猜测
对于主动技能来说,蓝紫色单法的伤害差上面也看到了!同等级不超过5%,同熟练情况下就不用说了,单法目前还是蓝色技能性价比高。
对于被动技能来说,蓝色技能1级的效果是5% | 5%,这个倒是和紫色技能的差距比较大,基础就差了2级 !同熟练情况下紫色前期比蓝色差1级左右,被动技能目前选紫色技能性价比高些。
对于天赋技能来说,虽然无法直接与第二技能进行比较,但就其作用而言,以输出技能为例,投入大量的熟练度提升的天赋技能效果远不如蓝色单法。
再者就是关于如何分配熟练度,有六种属性的技能可以研习,但是研习材料却并非全部通用,也就是说如果打算主攻某一系的技能(多培育同一种属性的单法方便集火,提高点杀的成功率),是无法使用其他属性的技能作为研习材料的,而卷轴却是通用的。因此卷轴最好还是不要随意使用,好钢用在刀刃上,把通用的研习材料分配在最需要研习的技能上是最明智的,卷轴可以调剂不同属性技能的熟练度需求量。而那些熟练度需求量不高的技能(比如被动技能,研习的性价比比较低),就可以完全依靠夺宝产出的那些技能作为研习材料。
对于熟练度的分配,最好有一个规划,因为不同属性直接的熟练度存在一个门槛,同属性之间的技能则是可以随意转换,比如曾经培养的5级炎噬斩用不上了,正好缺一个加伤害的被动技能,可以将其作为金刚护体的研习材料,其中的熟练度是不会减少的,但是炎噬斩本身的熟练度会损失掉,也就是损失9点熟练度,相对于5级技能近千点的总熟练度而言,是微不足道的。
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