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战舰少女阵形选择搭配心得
作者:绿色软件园小编 | 更新时间:2024-07-04 09:00:17 | 来源:互联网 | 阅读次数:
本篇战舰少女攻略第一手游小编为大家带来战舰少女阵形选择搭配心得,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~!

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战舰少女阵形选择搭配心得

  当(火力矫正×阵型火力系数)<150

  伤害=(火力矫正×阵型火力系数)×浮动系数×暴击判定×航向矫正(优/同/反/劣),向上取整

  当(火力矫正×阵型火力系数)>150

  伤害={SQRT【(火力矫正×阵型火力系数)-150】+150}×浮动系数×暴击判定×航向矫正(优/同/反/劣),向上取整

  实际伤害=伤害-敌舰装甲

  浮动系数:0.78-1.22

  阵型系数:单纵系数1,复纵系数0.8,轮形系数0.65,单横系数1,梯形系数0.8

  航向矫正:T优系数1.15,同行系数1.0,反航系数0.8,T劣系数0.65

  我们把浮动系数之前的部分设为POI,以便以后的计算

  首先我们得出了一个结论,POI在150的时候性价比达到峰值,重点就是如何在复纵阵和梯形阵中使POI达到150

  通过计算并不难发现

  面板火力=187.5时,复纵阵和梯形阵中POI达到150

  就是说,在经常使用复纵阵和梯形阵的情况下,主力炮舰应该达到188点火力才能够达到最高性价比伤害,而更高的伤害都非常鸡肋

  vol 1.1

  绝地曙光酱给予了指点!

  请注意火力矫正中有加+5,所以183就够了,不需要188

  然后就是公式在实战的应用,在大家卡关的时候,可以去WIKI查一下敌舰的资料,然后计算自家伤害达到多少才能在不擦蛋的情况下秒小船and在暴击的情况下秒院长

  以2-4为例

  1.战列

  官方WIKI显示战巡Μ级I型的耐久是84装甲是80,我们需要的有效输出是164点伤害,可以计算出在不暴击/正航/浮动系数期望为1的情况下

  POI=164

  当且仅当POI大于等于164时在不暴击状态可以百分百概率一炮秒杀

  所以战列的稳定秒杀暂不做考虑(只考虑稳定不考虑看脸暴击)

  2.航母

  官方WIKI显示航母Ο级I型的耐久是85装甲是40,我们需要的有效输出是125点伤害,可以计算出在不暴击/正航/浮动系数期望为1的情况下

  POI=125

  当且仅当POI大于等于125时在不暴击状态可以百分百概率一炮秒杀

  3.其他

  其他杂兵均弱于航母,所以不做考虑

  得出结论

  当新人挑战2-4使用炮舰为主要输出时,炮舰伤害应至少大于125点,其余装备槽应尽量携带对空等装备,可以使挑战难度大幅度降低

  当然这只是提出一种计算方法,实际要尽可能考虑反航状态以及浮动系数阈限状态的情况,甚至要考虑中破进击的情况,而这些对新人推图刷级和新服开荒的效率会有质变的提升

  当然归根结底就一句话

  火力未超过150.火力为最优先事项!

  火力超过150之后,在保证防空和索敌的前提下,火力越高越好!!!

  然后是关于阵形的问题,主要讨论单纵和梯形对于炮击的效果问题

  设面板攻击为150点

  那么单纵的数学期望单纯的就是150而已(不考虑默认的暴击率,那是玄),而回避则降低到了80%(战列回避真心不高)

  梯形的数学期望P=150×80%+150×80%×30%(据测试帖说暴击概率提高30%)×150%=120+54=174,回避不变,而被暴击的概率同时也提高了30%,同时增加了命中率

  所以如果现有情报属实的话

  斩杀BOSS时候梯形阵完爆单纵

  当然这么看的话单纵一点价值都没有,而且应该还有基础暴击率的问题没有验证,所以这个结论未必就是正确的

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