高达战争中由于有人已经分析出了伤害的大概计算方式,其实各机体之间还算是平衡,不会存在bug高伤害什么的,一切以技能描述为主,同样百分之三百的技能,一个打一下跟另一个打三下是差不多的,大家不用去刻意收集那些表面上打的多的机体了,机体主要应该看两方面,那就是技能特效和羁绊。今天由小编来给大家介绍下UC高达系列最终机体阵形吧。
UC高达系列最终机体阵形表
新安州 品质:13 技能1:直线60%-100% 附50%概率瘫痪 技能2:直线230%-270%,附MP-2 羁绊后能力:血99% 攻54% 防28%
独角兽NT-D ?品质:13 技能1:直线60%-100% 技能2:前单344%-384%,附MP-2 MP抑制2回合 羁绊后能力:血91% 攻60% 防28%
独角兽 品质:13 技能1:直线70%-90% 技能2:全体70%-90%,附随机回复MP4 50%概率,MP-1 羁绊后能力:血132% 攻25%
刹利帝 品质:13 技能1:前排60%-80% 技能2:前排131%-151%,附60%概率 瘫痪1回合 羁绊后能力:血81% 攻25%
V 高达 品质:13 技能1:后排60%-80% 技能2:后单278%-298%,附瘫痪1回合 羁绊后能力:血83% 攻77%
羁绊机体:1 百式 2 高达MK-2 3 沙扎比 4 灵格斯 5 拜亚兰 6 强袭自由高达 7 卡碧尼MK-2 8 Z高达 备用机体 1 乍得.多加-红 2 乍得.多加-绿
羁绊总数:24个 单属性羁绊 21个 双属性羁绊 3个 羁绊后 血总量+486% 攻总量+241% 防总量+56%
备注:没卡碧尼MK-2与强袭自由高达的用乍得.多加-红+绿替代刹利帝:血-27% 攻+33% 独角兽NT-D:血-27% 羁绊后:血总量+432% 攻总量+274% 防总量+56%
为什么部用卡碧尼MK2?你可以看下技能无控制,回那点血真不如V高达100%晕一回合。而且羁绊全部打乱,最多形成22羁绊 总量下将严重。UC高达系列,整个阵容打所罗门很吃亏,但是PK,要-MP有-MP,要控有控,2架独角兽还回血+MP,就是这么强力。
以上就是小编为大家带来的高达战争UC高达系列最终机体阵形介绍,希望对大家有所帮助,祝大家有个轻松愉快的游戏之旅。
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