新仙剑奇侠传手游主角系统体验 本篇新仙剑奇侠传手游攻略小编为大家带来主角系统体验的内容,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~!
灵境:一共有五个境界,分别为筑基、金丹、元婴、大乘、渡劫。 境界越高,主角属性加成越多。生命、攻击、防御、灵力、敏捷,全部都会随着进阶而加成。从筑基开始培养进阶,需要消耗金钱和通灵符。铜钱不说了,通灵符是专门用来给主角修炼仙术境界,进阶突破的,可以通过兑换、商场购买、剧情副本通关掉落。进阶一旦达到了突破值,那么就进入下一个境界,主角也等于是得到了一个质的跳跃,变得更加厉害。
然后是45级的时候开放的炼灵。我还没有到炼灵的等级,不知道炼灵主要是在哪些方面,等我到了45级到时候专门来说一下。
然后有竞技。竞技说白了就是PVP系统,玩家和玩家的对战。这个又分为两种,一是擂台赛,一是蜀山论剑。蜀山论剑每日挑战10次,分三种不同的难度。金、银、铜三个难度,金最难,铜最易,只要你挑战赢了该难度等级的玩家,就会得到相应的奖励,很丰厚。而擂台赛则是和你的程度差不多的玩家之间的PK,比之蜀山论剑要难很多,但是奖励更加丰厚。
然后是互动性非常强的,门派。门派可以自己建立也可以加入。门派真的是一款游戏吸引人的重要场所。玩家在进入门派后,可以对门派做贡献,也可以学习门派技能,每天打门派BOSS等等,《新仙剑奇侠传》的这个系统的趣味性还算不错。门派书院这一块应该会吸引不少的人,书院建设后玩家可以进行灵力强化、伙伴修行、敏捷强化、玩家修行等等许多提升自己的玩法。
再有是好友系统,目前还没看出好友系统的具体玩法。除了邮件聊天,不知道会不会有别的跟进,比如好友组队刷副本等等之类,希望这个系统会建设得越来越丰富。
当然,除了以上其实还有别的很多有趣的东西,暂时就总结到这里了。
以上就是小编为大家带来的新仙剑奇侠传手游主角系统体验的内容了,希望对大家有所帮助,祝大家有个轻松愉快的游戏之旅。
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