乖离性百万亚瑟王基础知识全解,乖离性百万亚瑟王的游戏性相较于之前的扩散性百万亚瑟王大幅提升,游戏的系统也更为复杂,下面为大家整理了一些该游戏的基础知识,希望各位新手能够仔细阅读本文,以便对游戏有一个全面的了解。
乖离性百万亚瑟王
基本篇
在乖离性亚瑟王中,可以从4种亚瑟择1开局,随故事进行开放另外3位(开放很快勿担心)
4种阿瑟各司其职,分别为:
佣兵:擅长物理系统,高物理伤害,低魔法伤害
富豪:擅长防御系统,高血量,低回复
盗贼:擅长魔法系统,高魔法伤害,低血量
歌姬:擅长回复系统,高回复,低物理伤害
另外属性分别有:
火、冰、风、光、暗
牌组的看法:
拿佣兵阿瑟举例,一组牌组总共10张卡片,最上面的则是队长卡。目前每个阿瑟有三组牌组可以设定
队长卡旁边有个圆圈,打勾等于是你现在的代表卡片(供好友使用)
左下角的能力值来源是10张卡片数值的总和,其中队长卡的数值会以1.5倍来计算
而Deck Rank就是牌组的综合等级,最低F,最高SS,通常愈高等级的牌组愈强
名声:
除了以上的数值之外,Deck Rank下面还有名声这一栏,亚瑟的名声等于队长卡的名声
名声值越高,任务结算时能获得额外奖励的机会越高
像下图就是名声2,但是什么都没开到。
想要知道能不能加名声,实际强化合成看看就知道了,若有的话图案上会有名声UP的字样!
系统篇
QUEST点数3分钟回复1点,上限随等级提升
探索点数120分钟回复1点,上限3点
探索篇
消耗一点探索点数,可以随机获得钱、经验、QUEST点数或者箱子
可以当作是扩散性的探索一次走很多步
箱子内可能会有进化素材或成长素材,内容会因曜日不同而改变
卡片篇
卡片有分1星(N)~6星(MR),大多的卡片都可以进化,但不一定能进化到6星
目前能抽到最高级的是5星(UR)
系统:
每种卡片都有属性和系统,以及对应的亚瑟,例如:
物:物理,物理伤害系卡片
魔:魔法,魔法伤害系卡片
治:治疗,回复系卡片
支:支持,增加伤害系卡片
防:防御,增加防御系卡片
妨:妨碍,衰弱系卡片
※:以上之外的系统,通常是素材或垃圾
素材篇
目前乖离性的素材可以分为3种:
成长素材、进化素材和贩卖素材。
进化素材:
每种素材都有4种等级
但进化素材除了4种等级之外,也有属性之分
5种属性*4种等级=20种,外加6星素材只有光属性一种,所以进化素材共计21种
进化素材的来源都是曜日关卡,曜日关卡只会掉进化素材
初级可以打到2~3星;中级2~4星;上级2~6星
成长素材:
成长素材虽然每种属性都不一样,但在乖离性里面,同属性合成并没有经验加成,所以可以放心练自己喜欢的卡
成长素材目前可以从探索、特殊关卡(紧急任务或活动任务)中获得
曜日:
根据曜日的不同素材任务也会不一样
星期一:光、暗进化素材
星期二:火进化素材
星期三:水进化素材
星期四:风进化素材
星期五:贩卖素材
星期六:火、水、光进化素材
星期日:风、暗进化素材
战斗篇
战斗规则:
跟扩散性比起来,乖离性游戏性高太多了。
战斗从手牌5张、COST3开始,每回合抽1张卡并增加1COST,最大10COST。
每回合能丢的卡片不限张数,只要COST够就能出。
但是运气太差第一回合全抽到COST4以上的话,只好Pass了。
Pass有例有弊,可以存一次高火力输出或迭Chain。但手牌就最多5张,5张时就算Pass也不能抽卡。
战斗一定是四位亚瑟一起上阵,不可重复。
死亡时可利用水晶*1(魔法石)复活,使用后HP回满外加下回合抽满5张卡。
但是效果只会作用在还在场上的阿瑟与被救回的那一位身上。
卡片顺序:
在战斗中,不论你卡片顺序如何丢,开战后都会是以下顺序出牌:
支&防 → 治 → 妨 → 物&魔
所以不用担心丢卡顺序打不出最大伤害
建议多观察其他亚瑟的出卡来配合,来达到这回合最高战果
Chain:
若是亚瑟们丢出同样属性的卡,就会发动Chain。Chain数愈高,卡片的能力愈强,最大4Chain,每种属性的Chain分开计算
例如,玩家是佣兵阿瑟,若富豪跟歌姬各丢出一张火属性卡片,此时丢出火属性卡片Chain就会达到3,若丢其他属性卡片,火属性Chain就是2
注意!Chain是每个阿瑟每种属性算一次的,所以就算自己丢出两张同属也不会发动
BOSS战篇
部分BOSS战斗可以攻击不同部位
每个部位的强度都不同
破坏部位可以减少敌人行动次数藉此让战斗更顺利
而且每破坏一个部位也会多一个报酬
还有一点,在战斗中若是看到敌人的圆圈在闪烁,就代表这个回合敌人会发动技能
拿冰龙举例,头在闪烁就是范围技能,背在闪烁就是增加物理伤害技能
另外在3D画面的BOSS战,使用特定的高星卡片发动觉醒的话会有阿瑟的特别演出
协力战斗篇
乖离性百万亚瑟王最有趣地方,因为每个亚瑟的专长都不一样,每个玩家的配卡也都不相同,所以每场战斗的变量都很大,玩起来挺有趣的
协力战斗特征:
①一位玩家扮演一位亚瑟,最大四位玩家一起出战
②只有主办者需要消耗耐力,受邀者「不用付出任何代价」
③主办者可以获得所有报酬,受邀者也可以获得「经验以外」的所有报酬
④主办者可以设定受邀者的Deck Rank,低于限制的不得参加
⑤主办者可以设定只有朋友可以加入,或是为房间设密码
这也是我认为乖离性黏着性最高的地方,就算没有耐力也可以参加别人的协力战斗,除了经验以外都可以拿到,代表只要有人开房,就可以一直玩一直玩一直玩…
以上就是小编此次带来的乖离性百万亚瑟王基础知识全解,想要了解更多乖离性百万亚瑟王的相关攻略资讯,欢迎关注绿色软件园https://www.xia-zai.com/glxbwysw/。
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