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魔法英雄传防御与减伤收益对比介绍
作者:绿色软件园小编 | 更新时间:2024-07-03 18:52:49 | 来源:互联网 | 阅读次数:
魔法英雄传防御与减伤收益对比介绍,在魔法英雄传中,防御与减伤的收益是很重要的,因为这样可以在打副本的时候坚持的世界更长,下面小编给大家介绍一下防御与减伤收益对比。

名称:魔法英雄传

类型:棋牌卡牌

版本:1.3.3

更新:2024-07-03 18:52:51

平台:AndroidIpnone

简要介绍

魔法英雄传手游安卓版下载是一款英雄角色种类十分丰富,且战斗技能各具特色的魔法题材轻度策略RPG手游。游戏中的画面和迎面而来的浓浓的古典魔法气息绝对会让众玩家所欲罢不能的哦。<详情>

  魔法英雄传防御与减伤收益对比介绍,在魔法英雄传中,防御与减伤的收益是很重要的,因为这样可以在打副本的时候坚持的世界更长,下面小编给大家介绍一下防御与减伤收益对比。

魔法英雄传防御与减伤收益对比介绍

全服伤害排名

  1、防御在13000点之前一直有收益,但是收益递减。

  2、5000点防御减伤53%;6000点防御减伤58%;7000点防御减伤62%;8000点防御减伤65%;9000点防御减伤67%。个人认为6000点以下的防御的英雄可以优先考虑合成、附魔防御装备。9000点以上可以暂时不附魔防御装备。

  3、技能伤害都要计算护甲。牛头、娜迦的招架,法师的防护结界都是计算护甲后再减伤。效果超群。

  4、法师的静电盔甲没有加魔法防御。

  5、比蒙的减甲效果会越来越明显,但是甲不能为负。

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