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苍翼之刃手游狮子神万驱玩法攻略解析
作者:绿色软件园小编 | 更新时间:2024-07-02 22:41:50 | 来源:互联网 | 阅读次数:
苍翼之刃手游狮子神万驱玩法攻略解析,邦的确有很多大优势,可以跨战力过图和打宗,弑神刷塔也很强。大家如果对他感兴趣可以选择的,接下来就让小编给大家介绍一下吧,希望大家会喜欢

名称:苍翼之刃新版下载

类型:动作格斗

版本:v1.53

更新:2024-07-02 22:41:52

平台:AndroidIpnone

简要介绍

苍翼之刃新版让格斗得以完美的进行,完美还原苍翼系列的角色,更有还原动画之中的剧情,华丽的战斗效果,无限连击,永不冷却,考验的是你的格斗技巧,热血的PK赛事等你来加入,非常刺激的格...<详情>

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苍翼之刃手游狮子神万驱玩法攻略解析

苍翼之刃

  我可以理解,因为如果我是,我也肯定不会把他设计得太弱。一个本来羁绊就有硬伤的新角色,原作里也没什么存在感,作为定价还挺高的新人物推出,这本身就是一个巨大的营销失误。所以为了弥补这一点,硬是加强了他的能力,尤其AI是目前所有角色最高的。

  但是我认为这是个很短视的决定,长远考虑的话,肯定得想办法改进羁绊系统,让邦以及之后的新角色能更好地融入已有的角色中,热度过后也应该降低一下他的价位。

  如果让玩家们发现,新人物比旧人物无脑强(就是像现在邦这样比旧人物有着极大的优势),那么大家肯定就明白,按照这样下去,新人物出一个就比以前所有人强,而且越来越贵。那么大部分平民玩家是会开始弃坑的,因为自己原本培养好的旧人物那么轻易就被新人超越了,会有极大的挫败感。这对于一个手游来说是很危险的,即便想圈钱,这种方式有些拙劣。

  所以希望,羁绊系统能够完善,邦也能变成正常角色。不然有两个门槛极高,又明显强于其他人物的新角色出现,很多平民玩家就玩儿不下去了。我很喜欢这个游戏,希望能长时间玩儿下去,应该多从游戏中的“中产阶级”——真正大众的角度出发来考虑游戏的设计问题。

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