简要介绍
新一代正统仙剑手游,游戏完美的还原了仙剑的世界观以及相关的剧情人物,有着非常优秀的质量,游戏的每个人物都栩栩如生,Q萌无比,让人爱不释手,仙剑奇侠传3D回合获得了仙剑奇侠传的<详情>
仙剑奇侠传3D回合8.11维护内容一览绿色软件园小编已经整理好了,现第一时间把仙剑奇侠传3D回合8.11维护内容一览分享给大家。希望由绿色软件园小编所提供的这篇攻略玩家朋友们喜欢,也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。
更新范围:精英测试区-回魂仙梦
更新版本:安卓v1.1.0版本 iOS v1.1.1版本
更新内容:
1.新增【指引】-成长目标模块,玩家每个等级段达成一定目标可领取奖励。
2.新增【捷径礼包】功能,不同等级的玩家将在商城中看到不同内容的特殊商品推送。
3.伏魔玩法优化
a.增加伏魔场景定点散落的宝箱。宝箱有每日领取次数限制,将记录在活动界面。宝箱奖励包括神兵积分、坐骑碎片、舍利、灵果等。该宝箱队长领取后奖励对全队生效。
b.伏魔BOSS每日击杀次数从10次调整为8次。
c.所有伏魔BOSS增加阵营标记,每个伏魔BOSS只允许对应阵营的的队伍进行挑战。
d.增加伏魔挑战的前置限制,只有队长曾经战胜过N星伏魔BOSS,才能带队挑战N+1星伏魔BOSS。
*考虑到部分玩家曾参与过伏魔玩法,我们将统一把所有角色的进度统一置为“曾经完成三星战斗”。
4.七星伏魔阵玩法调整
a.更新后,部分七星伏魔阵的关卡从限定禁止某一个门派的奇侠参战调整为禁止某两个门派的奇侠参战。
b.小幅增加七星伏魔阵的战斗难度。
*更新后,由于关卡规则和战斗难度的变更,之前的挑战记录将清空。完成新的挑战后,可再次领取每个关卡的首次通关奖励。
5.交易行功能优化
a.交易行增加“热门商品”模块,可以便捷查看当前预定人数最多的20个商品。
b.交易行商品增加分享按钮,可以将商品分享到帮派或队伍频道。
c.舍利类道具不再需要公示,上架后将直接出现在常规出售栏内。舍利将按照单价排序,只显示当前价格最低的前16个商品。
d.对舍利类商品的上架价格做一定的下限限制。
6.六界轶事玩法优化
a.针对六界轶事的300环任务,增加高环数任务的奖励,减少低环数任务的奖励,保持总奖励量不变。
b.根据环数不同,各种任务类型出现的概率将不同,250环之后将不再出现战斗任务。
c.援助他人物品获得的经验量,将与该任务的环数相关。
d.道具回收类的任务,增加回收奇侠突破精华、精魄等几种道具。
7.数值平衡性调整:
折剑
a.折剑门派的怒气技能【断空噬地】SP消耗调整为100点。
五灵门
a.五灵门的门派怒气技能【五灵净邪】的SP耗调整为120点。
b.更新后,对已中某封印状态的目标继续释放该封印技能,将不会刷新封印状态的回合数。
c.更新后,【摄灵】【迷离斩】的封印效果将与【鬼降】的混乱效果互斥。
d.更新后,【封魔咒】的命中率调整为固定100%,封印回合数调整为固定2回合。
唐门
a.唐门的门派怒气技能【醉生梦死】的SP消耗调整为100点。
b.去掉唐门【逆乾坤】额外增加物理攻击的被动效果。
c.增加唐门【天女散花】技能的额外被动效果:永久提升技能毒伤害量。
夜叉
a.夜叉的门派怒气技能的SP消耗调整为100点。
b.夜叉的【魔灵渡生】技能的副目标将优先选择当前生命值较低的单位。
巫月
a.巫月的门派怒气技能的SP消耗调整为100点。
其他
a.特技【烈焰燃灵】效果调整:对敌方单体造成一定伤害,同时减少目标法力。伤害量与物攻和仙攻的较大者相关。
b.奇侠AI优化:倒地单位身上有“缚神印”状态时,奇侠不再尝试对其复活。
c.普通攻击伤害公式调整,未破防时的保底伤害从攻击值的10%调整为15%。
8.调整宠物升星所需的宠物等级限制规则。更新后,低等级宠物的升星上限将受到一定的限制。
*考虑到回魂仙梦服务器部分宠物已经升至较高星级,本限制规则仅对后续开放的服务器生效,回魂仙梦服务器不受此限制。
9.调整神兵升阶所需的装备等级限制规则。更新后,70级以下神兵将最高升至6阶。
*考虑到回魂仙梦服务器部分神兵已经升至较高阶,本限制规则仅对后续开放的服务器生效,回魂仙梦服务器不受此限制。
10.帮派强盗活动的最大战斗次数从5次调整为10次,同时增加刷出的强盗数量。
11.增加【每周奖励-功德榜】的上榜人数至300人,同时该排行榜的元宝奖励将大幅增加。
12.更新后,神兵升阶的成功率将做一定的保底,连续多次失败后将有一定的成功率累积。
13.更新后,高级宠物技能书可以进行拆解操作,拆解成的技能书碎片可以合成随机一本高级宠物技能书。
14.更新后,队伍人数未满时,队员也可以邀请他人加入队伍。
15.更新后,门派闯关速度最快的三支队伍都将得到额外奖励。
16.师徒系统中,师父/徒弟界面增加在线/离线标志。
17.优化宠物评分算法,宠物的培养次数将加入评分计算。
18.优化背包中所有道具的排序规则。优化道具合成界面的排序规则。
19.增加第6至第9间仓库,同时对扩充仓库的铜币消耗进行了一定的调整。
20.优化了部分角色半身像。
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