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怪物猎人3显血_怪物猎人3显血PSP
作者:NGA玩家社区 | 发表时间:2022-04-15 | 来源:互联网 | 阅读次数:
这段时间看猎人区的已经发现风向已经从龙脊转向D3了,今天又看到几个,貌似也没看到一些数据,都用前面wcl分析的。那我就做个表格研究下差距,正好我也不知道。(前提:孔我默认8敏捷,...

怪物猎人3显血(怪物猎人3显血PSP)

这段时间看猎人区的已经发现风向已经从龙脊转向D3了,今天又看到几个,貌似也没看到一些数据,都用前面wcl分析的。

那我就做个表格研究下差距,正好我也不知道。(前提:孔我默认8敏捷,因为我懒得换算其他的,哈哈,如果8敏能触发孔奖励的我会算进去,头多彩我没算,因为都有,而且可以用散件触发多彩特效),我用这4件也是为了方便对比(虽然我以前是黑虚没带胸),具体对比看下图。

怪物猎人3显血(怪物猎人3显血PSP)

差值是用T5减去D3的,简单地看,T5多了59耐力,11智力,51命中,敏捷换算AP和暴击后是多了1暴击和146AP,因为我不清楚4D3的破甲换算,所以这里请大佬比较。

那么可以看出4T5多了生存,51命中(t5本的装备还是挺缺命中的)暴击(1%暴击和套装稳固5%暴击)。然后就是大家说的性价比,以我举例4D3因为是第一批猎人都是自己刷的,只有时间成本。4T5用了4周,头6100肩5000胸7100手3900合计2.1万。这样看下来,我觉得也不划算,性价比不高。

那么说下自己打本的感受,主要体验在2T5的宝宝回血上,这里我要说的是这个效果只是让大家减少治疗宠物的次数(节约共CD和蓝),而不是有了效果你BB就免死,该控制宝宝还是要控制宝宝的。

有2T5宝宝在鱼斯拉,盲眼,瓦斯琪,机甲,大星,王子这几个BOSS的游戏体验会非常好!比如盲眼转,BB可以不收,但是你同时要治疗宠物,然后边打,双回血一般不会死。

打本体验还有就是生存压力,说实话这个4D3生存压力是有点点,但是没有大家说得那么夸张,用这个来抵制4D3是不成立的,600血。

只有在瓦斯琪的P3能体会出来,毒+多重血多确实有些优势(可以吃加血那个药剂),但是现在国服打法大家懂的(这里有人会说也有正常打的,那估计就是稳定的金团或者固定团这样的,野团组上野人估计没多少正常打的吧,个案我们就不讨论了,前者的团队没啥好说的,固定的穿啥都一样)。

然后从金团的角度出发看这两个。我自己的体会就是当我有了凤凰弓后我就进不去KLZ这个问题,一想确实可以理解为什么会抵制4D3,因为在风暴毒蛇大家也知道全通4-5个小时两本全通的话(常规金团,还是要靠谱点的,牛逼金团大佬勿喷),boss掉落的话除了尾王,前面boss好东西就那么几件,不出或者没人要也挺伤的,苦逼兮兮打那么久分一点点金大家心里面肯定有落差。

所以就会有了klz开组来没有弓的猎人这样的说法,毕竟现在看副本难度也就那样。那么在野团团长看来,潜意识就觉得4D3的是没有消费能力的表现。

另外就是猎人基数问题,这点大家刷4D3就能体会到的,在茫茫多猎人中选择,请问你是团长在不认识的情况下该怎么选择呢??现在全通很多时候根本不是装备限制了大家,也就是说不是你wcl100分就能过60分就过不去那种,那团长为什么不选择愿意买T5的呢?

换一个角度说,猎人可以穿4D3打通没问题的,术士穿T4也可以,法师工具人也一样,奶就更不用说了,T貌似也可以,这样算,装备出了大家都不要,这样的团请问你猎人还愿意去吗?

说到这里大家会说我也看不起D3怎么怎么的,我强调我并没有看不起,而且从性价比,生存压力上反而我上倾向于D3,只是觉得D3猎人可能不合适怀旧服金团,更合适DKP团吧可能。

我这里也不是站在输出的角度出发,因为我没有实际去模拟过,所以从头到尾我都没有说输出上这两者的差距,我自己号都有在打金团,也不是这样的猎人影响我吃排骨,金团分的金根本不够开销,所以就单纯从金团的角度出发,而且是针对大部分打野团的猎人(如果是固定团或者D团竞速团啥的,不是我们这些小老百姓的阶层,也就没必要看)。

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