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斗战神名字_斗战神名字符号
作者:搞趣网 | 发表时间:2022-04-11 | 来源:互联网 | 阅读次数:
《斗战神将》是一款以三国题材为背景的策略类手游大作,自由发挥的阵容和万千变化的战术指挥,颠覆了传统三国类游戏的玩法。加之以匈奴入侵、貂婵温酒、众多将领美女图鉴收集、...

《斗战神将》是一款以三国题材为背景的策略类手游大作,自由发挥的阵容和万千变化的战术指挥,颠覆了传统三国类游戏的玩法。加之以匈奴入侵、貂婵温酒、众多将领美女图鉴收集、钓鱼式抢宝的乐趣玩法,全力打造的副将系统,创新的战斗场面,突破了当前卡牌的千篇一律贴地战斗方式,是2013年非常精彩的手机游戏。

以下内容只为新手提供一定便利,老手可以跳过忽略。游戏更新为3.0版本,游戏名字改为斗战神将。

先说说直观,改版后,画面精美了不少,但整个游戏界面变动较多,很多老玩家都感觉不适应。最大的变动,是“争霸、排名、抢宝、比武”整合在了“逐鹿”,招贤移到了正中上方。很多老玩家表示不适应阴森森的主界面(包括我)。你妹的后面那两盏是招魂灯吗

斗战神名字(斗战神名字符号)

然后说说一些改动

首先,每个将都加强了,数据比原来提高了不少(等级越高,提高越多),有些人由于没下将或者没下武器再上,数据还是原来的样子,这里说一下,可以先把将(或者武器)下了,再装备上,你会发现你武将的数据增长了一大截。官方说法是要每个5星以上的将都下一次再上,数据才会正常,本人测试是只要下一次武器再上,数据就正常了。

其次,由于每个将都加强了,之前卡在天下的图的,可以向前推进了,官方也说推出了两张新天下地图,但坑爹的是,貌似通关天下图没有元宝奖励?(我之前卡在江北印象(襄阳),改版后通过并无以往的120元宝奖励)。

第三装备,名将录里,一些武器和防具都已经更新,说明已经可以兑换到,从哪里出?点开“黑市”,在日常黑市里,有100个铸炼魂换的,也有1个铸炼魂+300元宝换的,这些都是随机出3-5星装备,

但3坑最坑的,还是“随机”两字,不是迫切需求专属的,不建议玩这个无底坑。黑市里还有“日常武器、日常防具、日常坐骑”三个选项,但看完我就立马关闭了,以我准备转5谋为例,一个八卦镜要700乌金,尼玛的3坑,现实里造八卦镜对着你3坑公司的所有大门和窗户照都不用这么多乌金!

然后是大家最关心的“将星”和“招贤”

先说将星,将星在黑市界面可以进入,活动是永久开放(吐槽一下,3坑的永久=放屁,想改就改。)

只有魏蜀吴三国,无南蛮;且兑换列表中无诸葛亮、郭嘉、周瑜!

斗战神名字(斗战神名字符号)

再说招贤,移到了主界面的正中位置

点击打开:

说明一下招贤和将星的关系,目前将星活动永久开放,招贤元宝打折。

名扬原88元宝,折后75元宝,3将星;

国重原300元宝,折后225元宝,8将星;

举荐1倍250元宝起,最高9倍(这个没试过,我最高6倍375元宝),11将星

这里说一下我个人经验,以3个小号,每个小号2000+的元宝实测的情况来看,这次3坑确实提高了4星以上将的百分率,两个号7-8次的举荐,没出过4星以下的将,至于稀有将,对不起,这次忘记洗脸了,一个都没有。还有一个号做的是国重,7次国重,除了出过一个3星一个5星以外,其他都是4星,稀有将还是没有。名扬没做测试,不值得。所以,按我恶人经验来看,举荐比国重更实惠,首先是将星多3个,其次出4星以上将概率高一些。

斗战神名字(斗战神名字符号)

最后,是大家最最关心的魔将,

这个我暂时还没有条件测试,不过根据实际情况和官网给的资料来看,首先甄宓(或者赵云)必须要6星60级以上才可以魔化。然后命格和命盏有两个获得途径,一是刷天下图,现在的天下图有概率出,赵云命格在天下-戏温侯【定陶之战】-“一举重创”概率掉落,甄宓命格在天下-鹊巢鸠占【下邳】-“意气风发”概率掉落。

命盏在45级以上的天下图有掉落:

附体后,该卡数值大幅提高,技能也改变。原来的将和魔化后的将,系统将默认不是同一个将,所以应该是可以魔赵云和赵云、魔甄宓和甄宓同时上阵的,如果你是五虎的阵,那么魔赵云可以附体一个,另外一个赵云正常上阵。目测魔将只能附体到相应的将身上,魔赵云是斗将,魔甄宓是计将(原本是医将),也就是说,魔赵云附体的对象是卡片上显示有“斗”字的将,魔甄宓附体对象是卡片上显示有“计”字的将,目前没有魔“医将”,加上轩辕奶的属性降低了不少,所以奶妈们可以说是被削弱了。(该段内容没有经过测试,属于推测,如与实际内容不符,请联系修改。)

关于同名同星卡的升阶,经测试发现已经被取消!

营房里一个45级袁术和一个1级别袁术,

45级袁术想要升阶,结果没找到用同名同星1级的袁术选项,只能使用乾坤卡。

最后,因为本人现在用的阵容里有俗称大狗的荀彧,比较留意公告里关于“轰石卸甲”的改动

技能改动说明是伤害系数由0.98改为0.88,但Debuff系数从5%提高到8%。有很多人说大狗是被改弱了,但我认为单看个体的话是弱了,但在已经成型的4谋、5谋阵容来看,他的作用实际是加强了。

按我自己的大狗计算来看,原本是7209智力×(0.98+6)≈50319;改后是7209×(0.88+6)≈49598,攻击降低不到800点,但换来的是多降低了对方全体防御3%。按大狗智力10000来算,才降低1000点计攻。所以相对4谋、5谋的阵容来说,实际是加强了。

说到这里,看了下名将录,降计防的技能不少了,但增加本方计攻的,貌似目前只有吕蒙的“先发制人”,

看来500将星的吕蒙,确实是值得拥有。但3坑公司的策划一向秉持“过节必坑,没有最坑,只有更坑”的3坑政策,还有那么多将没出,还有几个技能目前是没有将有的,估计你现在花500将星换了吕蒙,将来……

以上内容,未经3坑公司授权,为本人私自对3.0版本负责任测试、不负责任猜测,无责任猜想,如与事实不符,请根据事实进行,如因不负责任猜测和无责任猜想导致的玩家损失,一概与本人无关。

最后,欢迎各种人士(包括喷子)入内研究讨论,但不欢迎喷子对以上内容开喷,事先声明,如经发现,本人或本吧吧主有权对该言论进行删除,不再另行通知,即时生效。

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