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斗战神多玩_斗战神多玩攻略
作者:独立菌儿 | 发表时间:2022-04-11 | 来源:互联网 | 阅读次数:
回顾2017年的游戏行业,王者荣耀火了,在游戏公司和直播平台的撮合下,嗨氏和张大仙等主播赚的盆满钵满。网上消息鼓吹这些主播几百上千万的身价,一些孩子有了退学做主播的想法,就在...

回顾2017年的游戏行业,王者荣耀火了,在游戏公司和直播平台的撮合下,嗨氏和张大仙等主播赚的盆满钵满。

网上消息鼓吹这些主播几百上千万的身价,一些孩子有了退学做主播的想法,就在少年们跃跃欲试的时候,绝地求生火了。

腾讯宣布代理吃鸡,推出2款正版手游。

斗战神多玩(斗战神多玩攻略)

在此之前 英雄联盟全球总决赛,国内四支队伍折戟沉沙,黄牛们从此对游戏赛事心灰意冷,而某些英雄联主播嗅觉灵敏,跟风转型当吃鸡主播,想站在下一个风口,做一只能飞的猪。

转型是好事情,但是满脑子都是骚套路,却让自己身败名裂。

2017年和2016年一样,腾讯和网易依然排在第一和第二的位置,仅腾讯一家游戏公司的收入,占据了中国游戏市场份额的50%以上,而游戏小公司生存艰难,营收能力下降。

2年前游戏策划做黄了一款游戏,还能顺利找到下家,现在一个三十而立的游戏策划,连续做黄几款游戏的话,可能就要面临转行的问题了。

腾讯和网易,抢夺国内外的优秀游戏和IP,一边谈合作一边模仿,西山居把剑三手游给了腾讯发行,网易照搬了国内禁播的黎明杀机模式,推出了第五人格。

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大厂凭借雄厚的实力,争抢相关游戏的市场份额,批量化生产游戏,腾讯一次出两款吃鸡手游,网易连续出四款MOBA手游,生产游戏的速度,就连母猪也羞愧地低下头。

与此同时,小的游戏公司没钱买IP,不具备大公司的研发实力,也没有上千万的推广费,只能另辟蹊径,开拓新的游戏玩法。

所以我们在2017年依然能看到,众多优秀的独立游戏,这些独立游戏,它们或许由两三人制作,没有上百万的推广费;或许赚不了几个钱,没有渠道帮忙宣传。

但是,这些独立游戏却能得到玩家的好评,纪念碑谷2,率先在苹果发布会上曝光,随后腾讯获得国服代理权。

它的中文版同时受到蔡康永和饶雪漫的加持,吸引了众多玩家,却也让我们忽略了同一时期上线的《致命框架2》。

致命框架2这款黑色解谜游戏,我们可以打破并重构画面,改变故事发展顺序,黑色剪影风格配上爵士乐,在2017年的独立游戏中无出其右。

毫无疑问,纪念碑谷2的收入完爆致命框架2,但是比致命框架2更惨的,是《Lathe-忘却之声》。

这款由搜狐畅游发行的“音乐剧”手游,展现了一幅中世纪的画卷。滑动音符,万物生长。但是因为一些不可知的原因,团队解散。国内安卓用户无法玩到这款游戏。

还有《战争艺术:赤潮》,这款先上架Steam又进入App Store的国产游戏,获得了2017年iPad最佳独立游戏。

制作人是从腾讯《斗战神》制作组离职的一批人,借鉴了星际争霸自定义地图沙漠风暴的玩法,并得到了该地图制作者的大力支持。

同样是借鉴 《月圆之夜》获得好评超过9.2分,它的核心架构和数值计算,来源于《Dream Quest》和《卡牌冒险者》。过硬的玩法,套上一层好看的美术外皮,使得这款游戏的下载量超过70万。

由于目前这款游戏没有氪金点,他们的团队处于亏损状态。

同样没赚到钱的,还有《我在7年后等着你》这款游戏,这款由fumi君一人开发的游戏,用不及格的美术 网上免费的音乐,外加接近满分的故事,获得了40万人的下载,玩家给出了10满分的评价。

用故事征服玩家的,不只是这款游戏,大名鼎鼎的《去月球》,虽然在心动网络的努力下,移植到了移动端,却和《艾希》一样,用手机版炒了一波冷饭。

好在继去月球之后,制作人高瞰发布了《寻找天堂》,虽然比不上前作,却依然在steam上获得了大量的好评。

如果说一个故事成就了去月球,那么一次情感体验,则成就了《双子》。

这款受到陈星汉指导的独立手游,知道的人可能不多,大小两个球相伴在外太空,大球为了拯救小球,不惜粉身碎骨,化作了一抹烟火,归于沉寂。这就像安·兰德在《源泉》里说的,我可以为你而死,但不可以为你而生。

由于我个人精力有限,每天8小时工作 8小时睡眠,剩下8小时去处理杂七杂八的事情,能自由支配的也就四五个小时,所以,我并没有太多时间玩PS4和NS上的大作。

买了NS,使用不超过20个小时便转手卖出,有很多优秀的主机游戏,如女神异闻录5、地平线、塞尔达荒野之息、超级马里奥奥德赛等,这些动辄要花二三十个小时的游戏,我真的有些后怕。

不是说我不喜欢玩游戏,而是到了那种急需提升个人能力的阶段了。

在2017年7月底 负责了公司的ChinaJoy项目,经过4个月的筹备,顺利完成了。

从准备到结束,明显感受到自己在成长,CJ涉及到公司内部各个游戏部门的沟通,和外部场馆搭建商的沟通,经历过才知道,工作中的很多时间,都花在了沟通上。

一件事情完成的顺利与否,很大程度上取决于沟通,也正是这段时间,让我这个脸皮薄的人,养成了怼人的习惯。

这个怼人不是负面的,而是因为网络沟通反馈太慢,在公司内部直接当面沟通,公司外包项目直接打电话,这样做确实能节约很大一部分时间。

CJ这种项目一年只有一次,缺少提升自己的机会,那该怎么办呢?

读书。

我的视频里第一次出现书籍推荐,分别是《学会提问》《一个媒体推手的自白》和《影响力》。

我已经收到不少玩家的反馈说,学会提问有点难度,但是它能提高防止被忽悠的能力。

影响力这本书提高了对人性的认识。

一个媒体推手的自白则看到了媒体操纵影响大众的负面后果。

之后在信任的进化那一期视频,提到了《合作的进化》,涉及到了博弈论的问题。

再后来介绍了《人类简史》和《故事》,还有几本没有提到 比如有一本书叫《逻辑思维》。

这里的逻辑思维,不是罗振宇的罗辑思维,书中提到一个在数学物理以及工程统计学领域,都非常重要的概率分布,叫正态分布,也叫高斯分布。

作者就是建议读者,把正态分布运用到生活中去,知乎上有人提过期望值管理一说,意思是,我们要有调节别人对自己期望的能力,新人入职,立刻把自己的全部能力展现出来。

相当于让老板把你放在了,正态分布的这个位置,而这个位置只占整体的2%都不到,时间一长你无法超过老板的期望,老板觉得你可能没有发展潜力,晋升机会也变得渺茫。

相对合理的做法,要么在入职的时候以低期望值开始,一步步展现自己,要么一开始就展现出来,然后通过自己不断的学习 不断的提高,始终把别人对自己的期望维持在高位,当然,第二种方法比较辛苦。

看这个的人很多都是学生,时间充足又喜欢玩游戏,很期待一些还未上线的游戏,等游戏上线,玩了之后却很失望。

假如你知道了正态分布,或许也能明白为什么会失望。

游戏公司的宣传套路是什么呢?

先放个CG视频,引起关注,之后隔一段时间放出一些游戏截图或者人设。

再隔一段时间放点CV或者曝光玩法,这种挤牙膏的方法,一点一滴把我们玩家的胃口吊起来,等到游戏即将上线,大面积曝光。

请媒体发软文,找主播直播,利用各种营销方法吸引更多的玩家,如果你对某款还未上线的游戏,有很高的期望,相当于把自己的期望值定在正态分布的右边。

一旦游戏上线没有满足你的预期,就会很失望,如果你一直把预期定在正态分布的左边呢?

游戏开测,即使表现一般也不至于失望至极,这就像腾讯在12月底推出的末剑一样。

我们对腾讯大多数游戏的预期,早已定在了正态分布的左侧,末剑没有任何氪金点,就是一款拥有国风特色的小游戏,它的品质显然高出了玩家的预期。

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所以40多万的下载,评价9.5分也就变得理所当然。

书读多了,自然就能相互联系起来,罗伯特麦基的《故事》,教你故事的构成是什么。

而尤瓦尔的《人类简史》也提到了,故事对组类社会的重要性,营销类有本书叫《定位》,主张公司找准产品的定位,进入消费者的心智。

这不就是故事吗?

故事好看好听精彩,别人信了,也就成功了。

马云在创业初期,忽悠自己的团队,给他们画饼,这也是故事啊。

如今的马云还在讲故事呢。几年前说自己饿死也不做游戏,现在呢?

收购了由网易游戏前高管创建的简悦,成立了游戏事业群。

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你可能发现,推荐的书籍大多偏重社科类,很少提及小说,对于个人来说,看小说只要跟着作者的设定,一步一步前进就好了。

而读一些社科类的书,需要动脑思考作者说的话,需要去推断作者的观点是否合理,换句话说,相比小说注重感性思维。

社科类的书读起来有一点点的难度,却能提升你的理性思维,有人会有这样的疑问,读了那么多书懂了那么多道理,还是过不好一生。

那读书还有什么用呢?

读了那么多书,懂了那么多道理,我们却没有行动。别人读了书懂了道理付出了精力,获得了回报,我们按照他们的方法做,不能保证百分之百的成功。

付出了那么多,最后没有成功,想想也挺可惜,所以很多人只停留在想的阶段。

几年过后 回忆起当年自己的犹豫不决,如今长成了自己讨厌的样子。

有的人希望能在一周后掌握英语,出口成章,有的人希望一天学会AE,第二天就能做出吊炸天的特效。

世上哪有什么一蹴而就的事情呢?

还有一些人,期待我的每一期都能语出惊人,把视频的期望定在了高处。

一旦出现很普通的游戏安利,就觉得这个up已经变了,不再是那个从游戏延伸到书籍,再延伸到生活的up主了。

我只把自己定位在一个,安利游戏和书籍的普通人,并没有多大的能耐,自己都过不好,还要说一大堆道理指导别人的生活,这是一种愚蠢的做法。

我唯一能做的,或许是分享书籍里的一些发现,仅此而已。

虽然结尾总是有那么一句,保持独立思考,但是独立思考这回事儿,不是指思维方式,而是防止跟风和盲从。

我们总是从书本,别人那里获得见识,但是这个见识有好有坏,马云曾说饿死不做游戏,你以为马云良心吗?

现在呢?

马云还不是成立了游戏事业群?

腾讯出了一个独立游戏,看了我的安利视频,你就觉得腾讯良心了?

固执的相信一个人的观点,不愿听有悖于这个观点的其他言论,我真的不知道有什么比这个更危险了

在这个追求热点盲目跟风的互联网年代,我们需要基本的逻辑思维,需要理性思考。

但是这些,需要我们主动追求,而不是依赖义务教育。

我们离开了校园,却离不开阅读,奥美有个广告 叫《我害怕阅读的人》。

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是这样说的:我害怕阅读的人,一跟他们谈话 我就像一个透明的人,苍白的脑袋无法隐藏,我所拥有的内涵是什么?

不就是人人能脱口而出,游荡在空气中最通俗的认知吗?

就像心脏在身体的左边,春天之后是夏天,美国总统是世界上最有权力的人,但阅读的人在知识里遨游,能从食谱论及管理学,八卦周刊讲到社会趋势,甚至空中跃下的猫,都能让他们对建筑防震理论侃侃而谈。

我害怕阅读的人,我祈祷他们永远不知道我的不安,免得他们会更轻易击垮我,甚至连打败我的意愿都没有。

他们知道,无知在小孩身上才可爱,而我已经是一个成年的人。

我害怕阅读的人,他们懂得生命太短,人总是聪明得太迟,他们的一小时,就是我的一生。

我害怕阅读的人,尤其是还在阅读的人。

多玩游戏多读书,愿我们保持独立思考,不卑不亢不怂,长成自己想要的样子,我是独立菌,下期见~