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弹珠台秘技_弹珠台高手
作者:新一成长思维 | 发表时间:2022-04-09 | 来源:互联网 | 阅读次数:
最近在家追了三部网飞出品的惊悚剧,看得我多巴胺飙升,甚至一口气肝了个通宵。懒得出门,就点几个外卖,锅巴搭配可乐,瘫倒在沙发上盯着屏幕一天很快就过去了。有人把这种影视作品称...

弹珠台秘技(弹珠台高手)

最近在家追了三部网飞出品的惊悚剧,看得我多巴胺飙升,甚至一口气肝了个通宵。

懒得出门,就点几个外卖,锅巴搭配可乐,瘫倒在沙发上盯着屏幕一天很快就过去了。

有人把这种影视作品称为“爽片”。果然有道理,紧张、刺激的观感就是让人停不下来。

今天就给大家推荐这三部爽到上头的影视剧。

01 《鱿鱼游戏》:人性本善还是本恶?

这部剧讲述456个为生活所困的人,为了456亿韩元的奖金参加了6个生存游戏。豆瓣上有人评价它是《赌博启示录》+《大逃杀》+《饥饿游戏》。

弹珠台秘技(弹珠台高手)

极端环境往往能放大一个人的恐惧,同时看出他的人性

在第二局“椪糖”游戏前,全剧智商担当曹尚佑猜出了游戏内容,由于游戏只需要单人完成,曹尚佑为了增加自己生存概率,并没有告知此前并肩战斗的队友,导致队友们傻乎乎地选择了难度最高的那一项任务。

人性的自私在这一局显得淋漓尽致,需要你时就同舟共济,利益冲突时首先保全自己。

第三局“打弹珠”游戏开始,公布游戏规则时,所有参与者都感到了什么是被命运捉弄。因为游戏规则要求组队的两个人只能活一个。

于是我们看到了曹尚佑在即将出局时,对老实的巴基斯坦小哥玩起了欺骗手段;生性良善的成奇勋(男主角),在将要输掉游戏时,利用起了1号老头吴一男的健忘症。

当游戏马上结束,成奇勋发现吴一男藏了一手时,生气、着急而无奈。

六局残酷的逃杀游戏过后,《鱿鱼游戏》试图升华它的主题,结局里大Boss在弥留之际看到,寒冷的夜晚,街头上一个醉汉躺在那里,路人视而不见,他和成奇勋打赌24:00之前不会有人救流浪汉。成奇勋肯定地说会有人救。

弹珠台秘技(弹珠台高手)

我想,《鱿鱼游戏》最想传递给观众的信息大概如此,即我们每一个人都不要高估了人性,因为在极端利益冲突特别是生死攸关的情形下人性真的经不起考验,但是也不要对人性放弃了希望,无论环境多么绝望总会有人性闪耀光辉的那一刻。

02 《弥留之国的爱丽丝》:

给人一线生机的地方就是乌托邦

寂静的东京被设定成一个大型实景密室逃脱+大逃杀现场,设定不算新鲜,但本剧的格局、摄制精度与观赏爽度都超过了以往日本任何同类题材。

弹珠台秘技(弹珠台高手)

背叛、谎言、自私自利、互相残杀的情节我们都很熟悉了,不过这部剧也并没有想要往这方面挖得太深,比较专注在闯关推理层面的设置。

有人说,剧情最大程度复刻了日本当代社会的现状,男弱女强的现状,爱丽丝里所有的女性角色都有自己的强硬面,不仅在剧情发展中不可或缺,更是在每一次的生死游戏里都功大于过,主角的重生依靠的是登山妹,活下来靠的是脏辫妹,最后哪怕猜出游戏里女巫的角色是谁,也是依靠了背叛管理者的学生妹。

弹珠台秘技(弹珠台高手)

弹珠台秘技(弹珠台高手)

主角的每一条经验格子的涨满,都是站在了那些名不见经传的女性角色身上,连最终的大老板都是女性角色,不得不说,很内涵。

启示在于人生就是一场游戏,想要好好活着必须要全情参与其中,用观察和智慧回答生活的难题,在困境中抓住一线生机。

03 《甜蜜家园》:有爱就有人间

《甜蜜家园》的原著漫画《家》曾被韩国网友评为“最难翻拍为真人版的漫画作品”,为了还原漫画中的场面,网飞请来了好莱坞特效团队为其打造各种怪物,因此,《甜蜜家园》以30亿韩元(折合人民币约1780万元)每集的成本创下了韩剧单集最烧钱的记录。

弹珠台秘技(弹珠台高手)

和其他怪物片不同,《甜蜜家园》中的怪物并不是由于某种病毒或者辐射而引起的,而是由人内心的“欲望”和“执念”产生的。

每个人都有不同的欲望,这也就催生了不同的怪物。有因为节食而渴望吃东西的“吃猫女”,有因为太过瘦小而想要有一身肌肉的“肌肉怪”,有想要窥探而长出巨大眼球和可以自由延伸的脖子的“眼球怪”,有想要杀掉所有人而有可以大范围杀伤的手臂的“巨耳怪”……

同时,并非所有怪物都会去伤害人,例如会主动和人类打招呼、保护人类的“黏液怪”和失去孩子而化作一个巨大胎儿的阿姨。

有意思的设定是,欲望越强的人,变异成怪兽的时间就越短。无欲无求的人,变异成怪兽的时间就越长,甚至成为成功控制变异的特殊感染者。

弹珠台秘技(弹珠台高手)

一部末日题材的怪兽剧,为什么有一个《甜蜜家园》这样温馨名字?剧中亦有点题,车贤秀听到弹吉他的姐姐弹了一首歌,曲风让他联想到甜蜜的家园——这也是他最大的愿望。

这看起来的确是有些讽刺:只有在这末日之时,他才感受到社会和身边的善意。

换个角度看:末日来了又怎样?有爱就有人间。

弹珠台秘技(弹珠台高手)

04 写在最后

站在上帝视角,俯瞰虚拟的逃杀游戏,对于观众而言无意是解压、打发时间的好方式,它会把现实社会里人性的博弈,脑力、体力、运气的较量放大1000倍给我们看。

人与怪兽之间,人与人之间,是以邻为壑、自相残杀,还是以善良、信任和协作应对,以微弱的人性之光烛照末日地狱?

有一点可以确定,即通关的秘籍永远不是如何厮杀,而是走出自我,用善意对待这个复杂世界。