#三国杀移动版#
大家好,我是小洛。今天是一个愉快的周二,因为三国杀又出测试服啦!不过小洛还没来得及体验,晚点再和大家一起探讨。不过用脚趾头都能想得到,肯定是一些诱氪的武将。确实,土豪武将跟招募令招到的武将还是有所区别的。游戏的平衡掌就握大多数土豪玩家的手里。
说到游戏平衡,武将的血线跟技能是成反比的。也就是武将越厉害可能血线越低,比如神赵云。而反面的例子华雄小洛就不多说了哈。本期来说说三国杀中的五血将,首先,他们的五血身板不是盖的,毕竟皮糙肉厚,能多抗揍,也能多存牌,其次他们都或多或少的有负面技或负面效果。那他们真的一定就弱吗?
界吕布首先【无双】代表的就是伪强命,每一张【杀】或【决斗】,都是妥妥的两收益。界限突破后新增的【利驭】能在顺对手一张牌的同时,令对面制衡一张,如果顺到装备,八成要决斗队友,坑自己方一滴血。不过无论是边杀边顺,还是边杀边摸,都是很快乐的。
神关羽乍一看“武神”为神关羽增加了杀,虽然杀增多了,优质牌也变少了。牌堆中原有12张桃,现在只有3张了。摸到的几率也减小了。牌堆中原有4张【无中生有】,现在一张也没有了。像闪、优质锦囊(乐不思蜀、万箭齐发、无懈可击、五谷丰登等)还有装备的数量都减少了。所以当神关羽没有诸葛连弩和其他角色辅助时他能做到的只有1张无距离限制的【杀】,这25%的无距离杀甚至不如标关羽的50%杀,不如强命型武将。
诸葛诞诸葛诞前期白板,后期有个举义大爆发,很切合历史上诸葛诞在三国后期反抗司马昭的故事。举义之后,诸葛诞瞬间手牌补满,而且体力上限极高,有一段威猛期。但是如果没有在这段威猛期确立优势,由于崩坏的存在,诸葛诞就会越来越虚弱了。寿春三叛的发起者大多如此,开始时声势浩大,越到后来越无力,诸葛诞最后也兵败身死。
因为五血将设计出来不好平衡,三国杀这游戏体力上限和体力值太厉害了,你多一点体力,其实就已经比别人多半个技能,五血将相比三血,出场就有很大优势。四血以上的将,有一些负面技能也是常态。那么这相比纯粹考虑收益去设计正面技能,难度大了很多。负面技能设计过了,就会导致武将过弱,比如华雄,神关羽。负面技能设计不够,就会导致五血将压根感觉不到负面技能。
不过还有其他变成五血将的方式,首先就是当主公,必然加一点体力上限,四血将就五血了,岂不美哉。当然还有SP贾诩的技能。
好啦,本期的介绍就到这里,喜欢的小伙伴不妨点个赞,关注我,下期为大家带来更加精彩的内容。我是三国杀移动版的洛神strw,欢迎和我一起来开黑。
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