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幻想神域加点_幻想神域魔枪加点
作者:太平洋电脑网 | 更新时间:2023-04-23 17:43:10 | 来源:互联网 | 阅读次数:
【PConline 杂谈】周末百无聊赖,上国内几个游戏论坛逛了一圈,看到《刀剑神域》新作游戏的讨论活跃度相当高,我本来只看过刀剑神域的剧场版,对于这个世界的游戏设定还是挺好奇的,...

【PConline 杂谈】周末百无聊赖,上国内几个游戏论坛逛了一圈,看到《刀剑神域》新作游戏的讨论活跃度相当高,我本来只看过刀剑神域的剧场版,对于这个世界的游戏设定还是挺好奇的,所以趁机入手试玩一下,嘿嘿。新作名叫《刀剑神域:夺命凶弹》,玩了一下才发现这游戏的交互方式和电影里面的那酷炫的AR可谓是八竿子打不着啊哈哈哈...游戏化之后它成了一款基于第三人称射击的RPG游戏,一起来看看怎么无脑突突突吧。

幻想神域加点(幻想神域魔枪加点)

▍每一个游戏都该从捏脸开始:

我之前并没有接触过类似的动画改编游戏,怀着一定的好奇心进入这个刀剑神域的世界。

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游戏开篇需要选择性别,一股浓浓的二次元风扑面而来,2D的人物画面夹杂着一些3D元素,其实有点说不出的不协调感觉,接着便是对选择的人物进行体型、脸型、发型、肤色等的修改,内容之详尽也让我开了眼界,怎么这么像养成游戏?(滑稽)

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详尽的人物细节修饰

如果你的属性正好是二次元党+捏脸党的话,也许你能照着喜欢的角色捏很久。

▍游戏背景介绍:

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游戏的故事背景是在一个虚拟世界中(就是游戏世界里面的虚拟世界,是不是很拗口哈哈哈哈哈),我们的主角在好友红叶的邀请下,参与了这个游戏。如果你原来是动画粉的话,估计就很熟悉套路了。

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模式其实就是射击游戏

之后就是国际惯例“新手教学”项目,过程很冗长,3D场景通道也很长,不过做的很简陋...明明几个很简单的操作非要过了一个又一个门才能完成,非常不人性化。

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过程中一个宝箱很突兀的放置在宽敞的大厅里,让我们的主角去打开,显得没头没尾。然后就是对敌人进行射击练习,讲真,这手感也非常不好,尤其是中间那个框框也很差,毕竟我是战地系列和COD系列的爱好者,一对比简直高下立判啊。

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2D人物模型在3D场景下也很突兀

进入主线之后就是大量的剧情对话,AI的解说,红叶的解说,以及搜索阿尔法零件,强化武器、改造等。给人最直观的感受就是主剧情,不断的刷好感度,不断的进行支线任务,很像国产网游(滑稽)。剧情繁琐,为了获得真结局就得不断的刷啊刷,射啊射。作为典型的日系风格的动漫游戏,一些旎旅的画面自然少不了,主角陪睡(这个就不上截图了)画面更是让你基情四射。

▍游戏玩法&体验:

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关于本作的战斗系统也不太流畅,近战动作僵硬,特技射击动作非常炫目非常有日系游戏的华丽感,但不太实用。翻滚和垫步都能被敌人打中就算了,但用掩体也挡不住近战敌人的攻击是什么鬼!?

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还有一个让我觉得比较囧的就是本作的回血,除了使用急救包之外,只能使用回复弹,不然就只能等着AI来奶你。而在游戏PV中出现的另一个比较有趣的要素就是UFG了,虽然这东西看起来很像《FW》的荆棘,但实际上用起来远不及《FW》,毕竟它不能让你挂在墙上,也不能拽倒大型敌人,不能奶人不能复活...

除了移动和解谜之外,它虽然能让空中的敌人落地,但对于我来说,敌人飞在空中反而能打到弱点,可能对于想要学桐人玩剑的玩家这个功能会比较有用。而偷取倒地敌人身上素材的功能,个人觉得真的很麻烦,毕竟没有找对位置的话偷取会失败,对于一些难打的敌人,还不如趁机多打几枪来输出。

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作为一个注重养成的游戏,本作中玩家可以对自己的角色以及随从的AI进行育成,通过加点、技能以及工具来定制自己的角色。并无职业概念,许多技能都是武器共通的,只不过一些高级技能需要武器熟练度到达一定程度才会出现。

在3A大作盛行的现在,游戏的画质自然是玩家所追捧的。本作的各种光影效果比较炫目,子弹射击比较有真实感,然,需要吐槽的是建模的材质被大量重复组合使用,难以给人新鲜感,大量的“废土”场景会很容易给人形成视觉疲劳,而且任务中的音乐也比较单一,难以留下印象。

▍小结:粉丝向的游戏也许只需讨好粉丝就够了

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剧情方面:在我看来这的确是一个粉丝向导游戏,作为一个只看过一集电影的“路人”看待这个剧情真的有点摸不着头脑,情节乏善可陈,剧情推动慢,叙事平铺。

游戏性方面:尽管在战斗系统上为角色配备了不同的枪种,还有近战武器可选择,但战斗总是在破败的户外环境和工业地牢,面对相同的机器人,也很容易让人产生厌倦心理。

但粉丝也许很受用:毕竟是粉丝向游戏嘛,我问了一下我一位刀剑神域粉丝的朋友,他对《刀剑神域》之前出过的一些都系都是褒大于贬的,也许如果本身就很了解《刀剑神域》剧情的话,这部作品也许很能满足他们的口味。

▍游戏体验后当然少不了配置推荐:

作为一个动漫改编游戏,对配置的需求必然不会太高,锐龙5&技嘉GTX1060即可畅玩。

刀剑神域推荐配置

CPUAMD Ryzen 5 2600X
主板技嘉 AX370-Gaming K3
内存科赋 炎龙 CRAS II RGB DDR4 3000 8GB×2
SSD浦科特 M9PeG 256G(M.2 NVMe)
显卡技嘉 GTX1060 6GB G1 GAMING
机箱

金河田峥嵘Z6

散热器超频三 东海 X6
电源鑫谷 GP600G 黑金全模组 500W
显示器航嘉X2772CK

CPU:AMD 锐龙 Ryzen 5 2600X

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第二代锐龙的中高端型号是最近才正式上市的,口碑大好,Ryzen 5 2600X多线程性能大幅度超越相同定位的i5-8600K,单线程性能也是比第一代有不少的提升,是性价比非常高的多核心CPU,对于专业用途、游戏来说都是非常给力的,故推之。

板:技嘉 AX370-Gaming K3

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作为一款主打性价比和销量的主板,技嘉的AX370-Gaming K3,秉承着大厂一贯的高品质,外观已经充满Gaming的风格,4+3相供电和满速M.2接口,足以满足用户日常需求,而且已经完美支持第二代锐龙的全部处理器,搭配第二代Ryzen 5 2600X,也算是性价比之选。主板支持RGB炫彩魔光,能和技嘉的显卡进行灯效同步,增强了可玩性。

显卡:技嘉GTX1060 G1 GAMING

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尽管AMD去年如愿以偿的发售了旗舰卡VEGA64和VEGA54,其巨大的发热量和高昂的价格并不能使它成为主流,在高端领域NVIDIA仍然扮演着霸主的角色,目前GTX1060 6GB依然是主流消费显卡,而这款技嘉GTX1060 G1 GAMING则是这个级别的代表产品,尽管目前显卡不正常的涨价,依然值得推荐。外观很低调但很耐看,全黑的导流罩只用了四条橙黄色的棱边来作为点缀,一改市售一众新卡满满的光污染设计。给人沉稳大气的感觉。即便如此,显卡顶部还是配备了炫彩RGB LED灯,同时还有FAN STOP提示灯,大家可以根据自己需求用XTREME Engine超频软件调节灯的颜色。

内存:科赋 炎龙 CRAS II RGB DDR4 3200 8GB×2

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目前主流的3A大作对内存的要求都已经超过了8GB,这里推荐大家选择的是科赋的高端灯条,双通道16GB足以应对所有大作了。科赋的这套灯效美轮美奂,完美兼容一二代AMD锐龙CPU,而且提供终身质保,可见其内外兼修的靠谱程度。

机箱:金河田峥嵘Z6

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作为一个200元出头的机箱,金河田峥嵘Z6无论是外观还是内部的设计都十分出色。既有常见的电源仓分离结构,全侧透板,防滑脚垫和可拆卸3.5mm硬盘位,也有创新的前面板进风口,可拆卸2.5mm硬盘位,不同颜色激光雕刻跳线等设计。机箱每一处设计都能感受到为顾客着想的诚意。

推荐散热器:超频三 东海X6

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超频三作为老牌散热器厂商,各定位的散热器已经是非常成熟而且靠谱的了。东海X6可以理解为东海X5的双风扇版,在5热管的压制下,再通过两个同向的风扇高速地把热量带走,双风扇提供更强的风压和散热效能,对于压制锐龙5这样的型号可谓是轻轻松松。

电源:鑫谷 GP600G 黑金全模组 500W

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鑫谷GP600黑金全模组版通过80PLUS金牌认证,50%负载转换效率超过了92%(220V电压),并支持100-240V宽幅电压,采用黑化扁平线材方便理线,AICooler智能温控600-1000rpm低转速保证了低噪音。

电竞显示器:航嘉X3271CK

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一个优秀的显示器才能把游戏的娱乐性发挥到最大,在电竞盛行的今天一个电竞显示器恐怕也是玩家必不可少的,在我看来高分辨率,高刷新率及出色的显示效果和足够的接口是选择电竞显示器的标准,喜欢沉侵式的玩家还可以选择曲面屏。而航嘉X2772CK无疑是一款全方位满足要求的显示器。杰出的色彩表现力,极富沉浸感的观影和游戏体验,炫酷的外形设计以及2K 144Hz的刷新率,可谓是没有短板。

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