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斗战神原画_斗战神原画集pdf
作者:日本留学生的游戏专栏 | 更新时间:2023-04-23 16:10:59 | 来源:互联网 | 阅读次数:
在观看了《黑神话:悟空传》的PV之后,笔者久久不能平息内心激动的情绪,在笔者眼中,这款游戏代表着中国游戏制作水平已经迈上了新台阶,是中国游戏的新希望。然而,许多国人对此游戏褒...

在观看了《黑神话:悟空传》的PV之后,笔者久久不能平息内心激动的情绪,在笔者眼中,这款游戏代表着中国游戏制作水平已经迈上了新台阶,是中国游戏的新希望。然而,许多国人对此游戏褒贬不一,甚至有人冷嘲热讽,说这款游戏是“缝合怪”,是宫崎英高的最新作品“只猴”,是……。因此,笔者想要以一个在日中国留学生的身份,借此机会,通过《只狼》这部作品,谈一谈日本的文化输出,也谈一谈为什么《黑神话:悟空传》将会成为中国传统文化输出国外的里程碑。

斗战神原画(斗战神原画集pdf)

《黑神话·悟空》海报

1. 《只狼》:日本文化输出的生动案例

《只狼》是日本FROM SOFTWARE公司在2019年出品的动作类游戏,作者是大名鼎鼎的宫崎英高。这款游戏以一个忍者的视角,将日本战国故事展现在玩家面前。

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《只狼》海报

为什么这款游戏能够吸引这么多对日本古代不是很了解的粉丝成为日本传统文化的粉丝呢?笔者认为,游戏中精美细腻的画面,真实的战斗动作,带有异国风情的日本元素,无一不是吸引玩家的原因,所以,许多玩家因为只狼,成为了日本传统文化的爱好者。

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《只狼》游戏截图

这就是《只狼》给中国游戏厂商和游戏玩家上的,最生动的文化输出课。

笔者在体验了《只狼》之后,震撼之余却感到了一丝凄凉,并陷入了思考:“中国什么时候才能拥有属于自己的精品游戏?才能将中国的传统文化输出到全世界呢?”

2. 《黑神话:悟空》:中国文化传播的希望

《黑神话:悟空》是游戏科学正在制作中的一款单机ARPG游戏,其实机演示PV已经放出,便引爆了bilibili网站,热度居高不下,目前点击率已经突破2000w。

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《黑神话·悟空》实机演示视频在bilibili的播放量

这一实机演示视频在Youtube频道播放次数也突破了530w,许多来自海外的网友都对《黑神话:悟空》给出了一致好评。

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《黑神话·悟空》时机演示视频在youtube的播放量

为什么这款游戏能够成为中国传统文化走向世界的契机呢?笔者认为原因主要有以下三点:

以优秀的中国传统故事,四大名著之一的《西游记》为游戏背景。由来自游戏科学公司的精英团队制作,曾经制作过优秀游戏《斗战神》《黑神话:悟空传》游戏本身在世界观打造、动作系统、画面等方面制作精良,充满诚意

1. 以四大名著之一的《西游记》为游戏背景。

《西游记》的故事是我国广为流传的经典神话故事之一,根据《西游记》拍摄的电视、电影等都让人耳熟能详。游戏中也有不少基于《西游记》改编而大获成功的神作。如果能把《西游记》这样的故事改编好,能够让这个IP成功走向世界,想必会有许多外国友人愿意来了解《西游记》的故事,甚至愿意看《西游记》的电视、电影,或者玩《西游记》题材的其他游戏,如此一来,便能够加速中国传统文化向海外输出的进程,为我国文化产业经济效益的提升是巨大的帮助。

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86版《西游记》电视剧剧照

2. 游戏科学公司精英团队制作

说到游戏科学就不得不提到《斗战神》这款由腾讯注入巨资制作的游戏。原因是因为原《斗战神》制作人尤卡和原画设计师杨奇,在离开腾讯后创办的公司正是游戏科学。虽然《斗战神》因为种种原因,最后并不尽如人意,但是制作团队的能力开始有目共睹的。这次他们能够自己开办公司,继续做《西游记》IP的游戏,想必也是带了一份情怀在里面的。相信这样有情怀的游戏制作团队,一定会把他们对于《西游记》的感情融入到《黑神话:悟空传》里面,提供给玩家一个诚意满满的作品。

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游戏《斗战神》原画

3. 《黑神话:悟空传》制作精良的世界观、动作系统及画面

① 游戏也很好地呈现了中国的神话世界,从一开始的土地公公再到修仙论道的灵虚子再到结尾中惊艳的大闹天宫和四大天王,完整地展现了人、妖、仙、佛在三界中的恩怨情仇,人物的刻画和场景的设置都满足了玩家对中国神话世界的想象。

② 此外,本作从动作系统上也从内而外的具现了中国神话的动作风格,悟空的动作大开大合、充满想象力,舞成车轮的金箍棒、撑杆式的飞踢、拔汗毛变出千万个悟空这些招牌动作都在游戏中很自然地呈现。

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《黑神话·悟空》实机演示截图

③ 这款游戏的画面也非常值得一提,相信每一个看过实际操作演示的小伙伴们,也都被游戏画面所深深吸引。游戏中栩栩如生的一草一木,孙悟空在天庭面对天兵天将时脚下波涛汹涌的云雾,以及大圣爷的面部刻画,都让网友们语无伦次到只能在弹幕里激动地打上“666”。

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《黑神话·悟空》游戏截图

这样行云流水般的战斗动作,精致的画面和细节,以及游戏与中国传统故事的绝妙融合,无一不刺激着玩家们的神经,使得许多玩家颇为感动。在笔者眼中,这款游戏很有可能是中国文化以游戏的方式迈向世界的第一步。

3. 笔者想对质疑抄袭的网友说:“中国人,你为什么自卑?”

然而,还有许多对《黑神话:悟空》充满质疑的同胞,他们认为这款游戏的动作系统、美术风格等部分,都是对只狼的复制。且不论从一个十几分钟的PV我们看不出什么,笔者只想问:“凭什么中国人做不出好游戏?”, “为什么中国人一做出好游戏就会被认为是抄袭的?”,“中国人,你为什么自卑?”

现在,通过这款游戏,中国人完全可以堂堂正正地向全世界证明:“中国人是有能力把事情做好的,我们是有能力做出属于自己的好游戏,把中国的优秀文化传播向全世界的。”

衷心希望这款游戏能够载着大家的祝福,在发售那天取得前无古人后无来者的佳绩!

#游戏新星创作营#

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