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锁链战记实用小知识
作者:绿色软件园小编 | 更新时间:2023-08-07 04:45:02 | 来源:互联网 | 阅读次数:
本文针对锁链战记中玩家常见的问题做了一些整理,主要分为三个方面:卡片、武器、技能,比如何谓限界突破、成长类型和经验类型的区别、武器的增益效果、Farm技能是否可叠加等等,具体

  本文针对锁链战记中玩家常见的问题做了一些整理,主要分为三个方面:卡片、武器、技能,比如何谓限界突破、成长类型和经验类型的区别、武器的增益效果、Farm技能是否可叠加等等,具体请看本篇锁链战记攻略

  1卡片:

  何谓限界突破:

  将同样的卡片做为肥料进行合成,可以增加卡片本身的最大等级上限,且能力也会为之提升,最多可达四次。

  ★★★★★SSR:最大等级60(4突后总能力+2000,上限等级80)

  ★★★★SR:最大等级50(4突后总能力+1800,上限等级70)

  ★★★R:最大等级40(4突后总能力+1600,上限等级60)

  ★★HN:最大等级30(4突后总能力+1400,上限等级50)

  ★N:最大等级20(4突后总能力+1200,上限等级40)

  某些三、四星卡在限界突破后也可以获得与五星无突卡差不多的双围,可成为好用的战力。

  女主角、魔神、活动转蛋等等的卡片有例外,在突破前与突破后双围相差极大。

  成长类型(早熟、普通、晚成)和经验类型的关系:

  早熟、普通、晚成是成长类型,影响在达到限界突破前的双围成长曲线,早熟的话等级低时能力便很优秀,晚成则需要提升到2/3等级后才显住有一定水平。

  经验类型主要分成1000型、700型、500型、300型,代表下一级所需的经验值会比上一级多多少,数字越大则越难提升等级,与能力本身无关。

  2武器

  装备属性武器后无属性必杀技是否会变成有属性?

  不会,附加属性在顺位上是有优先顺序的,依序为:

  1. 主动技能属性附加(料理人、小间使的必杀技)

  2. 主动技能本身属性(无、火、冰)

  3. 武器属性(火、冰)

  4. 被动技能属性

  例1:优妮装备炎刀,武器属性优先于冰被动,普攻时为火属性,但必杀技由于有指定冰属性,所以必杀技仍为冰属。

  例2:武商装备炎刀,必杀技原就为无属性,故打出仍为无属性效果。

  例3:冰人偶必杀技为冰属性,在料理人加持下冰人偶打出的范围攻击会转成火属性。

  武器装备在角色身上增益效果是多少?

  攻击每格提升10点伤害、暴击每格提升0.5%暴击率、防御每格减少10点伤害。

  3技能

  有哪些技能放在后备是有效果的,强运放后备能发动30%掉落提升吗?

  强运放在后备并不会发动宝箱掉落率提升,递补后是否有效则不确定。

  1. 战斗后金钱增加:后备有效,可以叠加,若角色在战斗中死亡结算时会失效

  2. 战斗后经验值增加:后备有效,可以叠加,角色在战斗中死亡结算时后仍有效

  3. 战斗后机率回复AP:后备有效,无法叠加,放多隻只会有一隻发动AP回复

  4. 后备参数加成:顾名思义,就是专门放后备用的,当然可以叠加

  其他宝箱掉落率上升、开场带法力球、每Wave治疗效果放在后备都是无效的。

  技能的伤害或回复量如何计算?

  攻击系技能 [(攻击力/10*技能倍率*Chain加成)+(武器点数*10)] * 攻击次数

  回复系技能 攻击力/10*技能倍率*Chain加成*回复次数

  僧侣回复量 (攻击力/25)*自然回复加成

  技能使用时,Chain的倍率为多少?

  各角色在一定时间内连续使用技能会发生技能连锁(Chain)。

  发生Chain效果后,技能的伤害或是效果会提升。

  1 Chain:10%

  2 Chain:20%

  3 Chain:30%

  MAX Chain:50%

  歌舞或是回复系技能也有效果

  减伤系数如何计算?

  减伤的成效依存于受到效果的角色攻击力,例如诗弓的技能:30秒内自身以外全体减伤係数5%。

  若角色攻击力为8000,可减伤5%为400点,也就是角色攻击力越高减伤越多。

  希望以上内容对各位玩家有帮助!