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刀塔传奇公会缺点分析 玩家吐槽
作者:绿色软件园小编 | 更新时间:2023-07-15 14:55:02 | 来源:互联网 | 阅读次数:
本篇刀塔传奇攻略第一游小编为大家带来刀塔传奇公会缺点分析,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~!

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刀塔传奇公会缺点分析 玩家吐槽

  首先列举一下,公会的功能:

  1、雇佣兵:怎样战胜你提升实力也打不过的远征与精英关卡?怎样玩到你一直刷魂石憋整卡而没培养起来的英雄或者土豪们的魂匣英雄?只有通过公会的雇佣兵系统来短暂提升你的战力水平,这也是告诉大家一个高等级人多的公会对你的游戏有多大帮助。

  2、膜拜:刀塔传奇这个游戏前期就是追逐等级的,而购买体力花费的钻石到第七次就上升到200了。不得不说,公会膜拜这三种选择的方式还是平易近人而且性价比极高的。毕竟花金币买体力这种良心事,龙图干的并不多的。

  3、公会商店:这个商店的英雄魂石引出了无数骂贴、引战贴、技术贴。。无非就是先人马还是先敌法,三星猴子够用吗?以及喷子凤凰不得不说的事以及忧郁的术士是否真的值得培养。这等等话题都是因为公会币的紧缺以及公会英雄的紧俏及抢手。作为一个86级才满五星敌法的玩家只想说。jjc被人偷袭可真的不是愉快的经历。【猪猪请原谅我吧。真的没想明白你在这个商店是什么意思,估计是你太强所以设计人员才为了降低你的出场几率才这么干的吧。】

  4、公会频道:代替了好友系统的作用,聊天打屁,抢钻干人借位基本都靠他了,采矿机制的改革让这个频道一度都被矿填满刷屏了。。。但是作为一个有组织的公会,我们会长组织我们禁止刷屏,组成3-5的发矿私聊小团体,最近的公会频道慢慢的好很多,而且也少了之前一系列抢钻矿的不开心的龌龊事情。

  5、公会副本:这个必须最后说,因为这里才是真正导致大量玩家流失的原因【而且是高端玩家的流失】。打出高伤害赚取公会币的兴奋、排到急缺装备时的窃喜。。。团本才是一个公会发展下去的根本,天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往,当已经尝到这块利益的甜头之后很少有玩家能够放弃团本给刀塔传奇这款养成游戏带来的飞跃性提高。

  但是每人的600体力上限却是所有R玩家的痛。让我们来算一算一个普通的2两罐、4罐、6罐,以及豪们的9罐体力能带来的公会活跃吧,首先基本体力一天增长240+三次鸡腿180=420+基本两次膜拜60【按照大众算两次金币膜拜】=480。若买2罐则是720,4罐是960,6罐1200,9罐1560。不难看出只要是冲一块前的RMB玩家就可以完成600活跃的要求了,之前很多人愤愤不平,希望龙图把我们浪费的活跃给算进去,开放600的活跃限制,提高公会副本的开启速度等等。但是龙图限制600的上限是有原因的:大家看每天6罐的1200活力是不是已经是满足2两次要求了?如果开放活跃上限,那么只要25个6罐体力的玩家就可以开启25个人的团本,不要说团本打的慢。我们区没到90级13章以下都没几天打完了,第一公会现在只能放着14给大家完成任务其他本刚开就打boss了。

  我想到的一个解决办法就是,将多余的活跃放进公会活跃储存池中,每天清零,根据公会活跃的排名榜单从中返还进公会活跃中【按照每人的多余返还,比如高于8w每人返还100,若公会榜排名第一则再每人返还100公会跃】。

  当然,可以设置门槛,比如每三天8万起步,也可以设置基础活跃值奖励,或者兄弟币奖励等等,这样就让公会成员更加团结,并且都尽量完成600活跃以及以上的公会活跃储存,以备每天或者每三天结算时返还。怎么样?大家说说是不是一个很好的办法?

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