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暴击为什么不是百分比加成
作者:绿色软件园小编 | 更新时间:2023-07-05 06:50:02 | 来源:互联网 | 阅读次数:
第一手游网小编为大家带来九龙战暴击为什么不是百分比加成的有关资料,暴击为什么不是百分比加成的详细内容会在文章中描述,欢迎大家关注九龙战专区。

名称:九龙战

类型:动作格斗

版本:v1.8.12.2

更新:2023-02-14

平台:AndroidIpnone

简要介绍

九龙战是款非常好玩的角色扮演动作游戏,这款九龙战是以三国为故事背景的,游戏为玩家们提供了多种游戏玩法和模式,不管你是单人solo还是组队群殴都可以体验到不一样的乐趣。<详情>

  九龙战暴击为什么不是百分比加成已经由绿色软件园小编石头骑士为大家整理好了,下文中会为大家介绍九龙战暴击为什么不是百分比加成的详细内容。

  九龙战作为3D魔幻动作冒险类手游而言,对于人物的设定,以及属性方面有着独特的划分!暴击方面更是如此,等级划分来进行提升暴击这究竟是为什么呢?一起来看看吧!

  如图:

暴击为什么不是百分比加成

  小编解析:在九龙战中玩家对于暴击伤害方面的问题存在很大的争议!远程伤害是按照百分比加成,然而暴击确实等级加成,这个有些令人无力吐槽!

  那么这样的设定有哪些方面的理由

  1、固定等级的设定能够让玩家的属性更倾向与等级上的提升!毕竟游戏就是升级!

  2、暴击等级的设定对等的避免数据伤害输出过大,在线检测数据比较稳定!

  3、辅助工具修改之后数据的基础属性是根据等级计算,匹配不正常数据即判定为外挂,保证游戏娱乐环境!

  以上就是小编石头骑士为大家带来的九龙战暴击为什么不是百分比加成的相关内容,更多精彩游戏资讯请持续关注绿色软件园九龙战专区!