鬼服终结者武极天下手游做玩家喜欢的游戏是vicleo为大家带来的,做玩家喜欢的游戏才是武极天下手游的核心之重,想了解的玩家一起来看看吧!
武极天下手游做玩家喜欢的游戏
福利即将到来,武极天下手游首创全球大服,让大家远离“滚服”的痛苦与“尬尴”,更有第三代手游商业模式的“无商城”设定,让您“随心所欲”而又无后顾之忧的体验游戏激情。
告别蛋疼的鬼服设定
目前市面上的手游,都是通过不断开新服的方式来吸引新用户,更有甚者一天就开了300多个服务器,但这样做的话会每个服的玩家数量无法积累沉淀,玩家不断的流失导致新服很快就变成鬼服,还有一部分老区的玩家只能转战到新区,就这样周而复始,最终也是无奈的流失。
武极天下手游充分考虑到玩家们的“疾苦”,所以首创的全球大服玩法将为大家解决以上“尬尴”现状,大家再也不用纠结是不是要一直换新区了,你和你的小伙伴永远能在一个游戏服中好好玩耍了。
游戏设计初衷不该如此
传统端游玩家对“滚服”的痛苦可能体验颇深。最初带着一份豪情壮志踏入游戏,心中暗下决心一定要游戏里面混出个模样,于是乎每天煎熬的凌晨,跟朋友们一起下副本,打BOSS,同一个副本下到想吐,终于打全了身上的装备,再省吃俭用充点钱强化下装备,当心中刚有点小成就的时候却发现好友和敌人都“蒸发”了,于是只能转战新区。
几经轮回,钱没少花,人也累的够呛,也未能体验到核心玩法,最终只能带着深深的遗憾转战其他游戏,然而也只能是继续上演同样的悲哀。
玩游戏原本就是为了娱乐身心,释放压力,结果却将自己弄得身心疲惫,钱财耗尽,难道这就是游戏设计者们的初衷吗?
做玩家喜欢的游戏
深知玩家们的痛苦,武极天下手游在立项之初,制作人徐博就坚定将该游戏定位成“打破传统游戏诟病”的良心之作。通过武极天下手游的开创的第三代手游商业模式——“无商城”设定上,为玩家减少经济上的压力,所有装备和道具都在游戏中产出,大家获得的装备及装备打造的道具是公平的,再也不用像传统游戏那样每天10多个小时坐在电脑旁边打装备,却还是被土豪们一个手指头就能碾压。
通过“全球大服”设定, 将天南海北的游戏爱好者们聚集在一起,让上百万玩家可在同一区服竞技,同一区服交友聊天,带领手游走进真实的社交时代。
除此之外,武极天下手游还有许多良心的游戏设定,比如:无体力设定,无职业设定,装备无等级设定等等,无一不是以玩家体验为出发点。
告别鬼服,武极天下手游全球大服来袭,你准备好迎接挑战了吗?
以上就是vicleo为大家带来的鬼服终结者武极天下手游做玩家喜欢的游戏的介绍,希望本篇武极天下手游做玩家喜欢的游戏对大家有一定的帮助。在新的一年里绿色软件园将努力为玩家带来最新最好玩的游戏攻略,欢迎大家时刻关注我们绿色软件园www.xia-zai.com/wjtx/。
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