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火影忍者手游升战力和收集忍者重要性对比
作者:绿色软件园小编 | 更新时间:2023-05-14 13:00:02 | 来源:互联网 | 阅读次数:
火影忍者手游升战力和收集忍者重要性对比,火影忍者手游中目前一般会有两中玩家,死冲战力的和为了情怀手收集忍者的,有玩家觉得忍者收集增加的战力应该也很对的。

  火影忍者手游升战力和收集忍者重要性对比,火影忍者手游中目前一般会有两中玩家,死冲战力的和为了情怀手收集忍者的,有玩家觉得忍者收集增加的战力应该也很对的,下面小编就来对比一下火影忍者手游升战力和收集忍者重要性。


  我的组织排名一般,但是和谐,就一直留在这了,但是纯为了战力,肯定是组织要塞越多越好,这样就会与没有要塞的慢慢拉开了,毕竟要塞的每日奖励还是很客观的,我所有的金币都是每天三次小队三倍,剩下都是一天12次体力,不管充钱不充,每天三次小队150金都是够的,因为决斗场650金,和每日活跃60金平均下来都够,剩下的区别无非是买多少次体力升级升装备了。这才是战力的根本,那些压级给人看战力的,我是完全不懂,你除了证明在这个等级的时候比别人战力高,完全没有用,多升一级就多了好多战力。

  个人建议积分塞换鬼鲛,生存换凯,组织只换勾玉和声望。因为如果不打决斗场,拿决斗忍者也没什么用,不如先升五星凯和五星鬼鲛,毕竟都是A,组织的换阿斯玛会严重影响战力,有人说收集也会涨战力,反正我现在30万战力,先有的凯,招募鬼鲛那天就涨了200多,今天井野升了2星,涨了56点战力,吓死我了,收集根本不会涨多少,只有登场那个效果加的多。叛忍也是,组织一定要活跃,5.6.7级BOSS都是必给2级玉的,有时候也给红碎片,加上叛忍前三组织,第二天能多领一千组织币。

  在就是小队援助,每天援助自己组织的3次会有600组织币。积分赛尽量手动打,毕竟排名前一百会有额外声望什么的奖励,而赤金段位也会有不低的声望和奖励,如果被人拉开,这种滚雪球游戏只会差距越来越大。决斗场不管爱打不爱打60胜场都是需要做的,哪怕输到见习打电脑,也费不了太多时间,尽量一天十胜场,要是都攒到一天打,谁都不爱打。楼楼一个超影三每周还是必完成的。在就是修行一定尽努力打到最高层,在就是应用宝,手游宝,每日一题,每日签到,还有一些其他页面的奖励,日积月累就是财富。

  生存,每天铜币的主要来源,一定要打完十五层,大家都是一样7层开始遇到的战力都比自己告,一般11层开始高出自己10万,需要死亡一名忍者才能过去,13层开始都是高出自己20万的,需要靠连贯的连招过关,相信决斗场火影级别开始的,打这个毫无压力,如果开始没发挥好,第一个忍者没死的情况可以点退出,这样是不记的可以从新开始,说自己战力低过不去的,去看看直播,应该经常有用低战力号过生存15的,所以后期铜币都是用不完的,缺的都是声望。不计算神豪,大家升战力基本都是这样。

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  如果不在意战力是为了情怀而玩的,那完全可以收集忍者了。

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